엔씨 소프트 리니지의 중국진출 분석
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소개글

엔씨 소프트 리니지의 중국진출 분석에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

소재로 다가가지 못했음 역시 큰 실패요인중의 하나라고 지적된다.
4-2. 정부의 각종 정책 및 규제
리니지가 중국 진출을 꾀할 당시 이미 중국 내에 널리 퍼져 있던 미르의 전설 등 다른 온라인 게임의 성공사례를 통하여 중국 정부는 온라인 게임 산업이 황금알을 낳는 거위로서 매력적이라는 것을 인식하였다. 또한 중국 정부의 미성년자 피씨방 규제 정책으로 미성년자에 대한 PC방 영업이 음지화되고 이로 인한 화재사고 발발 후 이러한 규제와 정책은 온라인 게임의 수익사업적인 측면 인식과 맞물려 중국 정부의 규제와 정책을 더욱 강화시키게 되었다. 따라서 중국 정부는 온라인 게임 산업에 대한 진흥 정책을 펴면서도 PC방 사업을 통한 간접 규제와 기업 허가제 추진, 중국내 유통사와의 합작 필수화 등을 통해 외국계 기업의 온라인 게임 진입을 더욱 어렵게 만들었다. 실제로 NC소프트는 이러한 중국 정부의 규제와 정책으로 인해 리니지 중국 진출 과정에서 많은 진통과 합작 회사와의 마찰을 겪었다.
5.향후 전략 수립
위의 표에서 보듯이 리니지2는 출시를 앞두고 많은 기대를 한몸에 받고 있다. 리니지1의 실패를 거울삼아 어떠한 향후 전략들로 리니지2의 성공을 이끌어 나갈 수 있을지 살펴보자.
5-1. 현지화전략
정부 정책 및 규제에 대한 대응 방안 중 기업허가제에 대한 방안으로는 NC-SINA를 본격 온라인 게임 산업업체로 등록하는 방안을 생각해 볼 수 있겠다. 또한 NC소프트의 자금력을 바탕으로 한 NC-PC방 체인을 구축하여 리니지에 대한 홍보 및 체인 PC방에서 게임을 즐기는 유저를 위한 어드벤티지 제공과 이벤트 개최 등을 통하여 리니지의 입지를 강화시키는 방안 등을 고려하는 것도 좋겠다. 또한 현지의 초고속 인터넷 업체와 제휴하여 초고속 인터넷 설치시 일정기간 동안 무료 이용권을 제공하는 등 현지업체와의 공동 마케팅 전략을 구축을 통한 WIN-WIN전략 수립 등도 유용한 방안일 것으로 생각된다.
5-2.소비자에 대한 적극적 마케팅 전략
선점 온라인 게임을 이용하는 유저를 이탈시켜 리니지의 유저로 끌어들이기 위해서는 유저가 타 온라인 게임을 이용하며 성장시켜 놓은 자신의 캐릭터의 레벨과 아이템에 대한 애착을 상쇄시키는 것이 중요하다. 따라서 타 온라인 게임을 이용하던 유저들이 리니지로 전환하였을 시 그에 상응하는 보상을 해 줌으로서 유저들의 진입을 보다 용이하게 할 수 있겠다. 이를 위해서 레벨 및 아이템 보상 시스템을 도입하는 방안도 유용하겠다. 또한 타 게임을 이용하지 않았더라도 신규 가입하는 고객에 대한 무료이용권 증정 등의 전략을 도입하여 신규 수요 역시 흡수하는 것이 좋겠다. 게임대회 개최나 리니지 게임존 설치 등의 전략을 통해 리니지 게임에 대한 인지도와 관심을 고무시키는 방안도 생각해 볼 수 있다.
5-3. 판촉 활동
거의 대부분의 외국 기업의 중국 진출 사례에서 볼 수 있듯이 중국 내에서는 소비자들에 대한 제품의 이미지 구축이 매우 중요하다. 리니지 폐인 양산 등 국내에서도 리니지 출시 이후 리니지의 부정적인 측면들이 뒤늦게 부각된 바 있다. 소비자들에 대한 리니지의 이미지 뿐 아니라 정부의 규제와 정책에 대응하기 위해서라도 리니지에 대한 인식을 대중적이면서도 건전하게 전환시킬 필요가 있다. 이를 위해서는 리니지 광고에 대한 적극적 차별화를 시도해야 할 것이다. 게임 내에서 정기적인 이벤트를 개최하여 이용권이나 아이템 등의 경품을 증정하는 것도 리니지에 대한 유저들의 몰입과 이탈 방지를 위해 유용하겠다. 현상 유지 뿐 아니라 확산을 위한 방안으로는 주변인의 추천을 통한 게임 선택의 경향을 가진 중국인들에게 추천 시 경품을 증정하는 방안도 엄청난 확산 효과를 기대할 수 있을 것으로 예상된다. 수많은 유저들을 홍보 요원으로 쓰게 됨으로서 피라미드 체계의 홍보 효과를 기대할 수 있다.
6.결론
글로벌 전략의 시행은 문화적 코드, 그 나라의 시장 규모, 사회 전반에 걸친 인프라 정도에 많은 영향을 받는다는 것을 알 수 있었던 시간이었다.
이외에도 여러 가지 제도적 문제나 금융관련 문제가 존재하지만, 현지화/글로벌 전략의 시행에서 가장 선행되어야 할 것은 시장분석이 아닌 그 나라를 이해하고 그에 맞는 전략을 수립/시행하여야 한다는 것이다. 엄청난 규모의 시장을 가지고 있는 중국 또한 그 문화에 대한 전반적인 또한 시장에 대한 세부적인 사항을 이해하고 초기 집중투자가 아닌 장기적 안목으로서 정책을 수행한다면 이후에 엄청난 이윤을 가져다 줄 것으로 확신한다.
이상입니다.

키워드

엔씨,   소프트,   리니지,   nc,   중국,   온라인,   게임
  • 가격1,300
  • 페이지수9페이지
  • 등록일2007.02.11
  • 저작시기2007.2
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#393937
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