OOP Term Project (주택청약 프로그램) - UML포함 객체지향 프로그래밍
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소개글

OOP Term Project (주택청약 프로그램) - UML포함 객체지향 프로그래밍에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.Introduction
1.1 Purpose
1.2 Document Conventions
1.3 Project Scope
1.4 References

2.발주자 요구사항

3.UML
3.1 Use-Case Diagram
3.2 Sequence Diagram
3.3 Class Diagram

4.프로그램 개요
4.1 개발 환경
4.2 실행 방법

본문내용

1. Introduction
1.1 Purpose
1.1.1 본 문서는 주택청약 프로그램의 요구사항 및 설계에 관련된 문서이다.
1.1.2 이 문서는 주택청약 프로그램의 목적, 시스템 인터페이스, 시스템의 구조 및 수행되는 과정에 대해서 설명하고 있다.
1.1.3 본 문서는 개발 기간 동안 분석, 설계, 구현, 테스트단계에서 소프트웨어 기능의 기본 지침이 된다.

1.2 Document Conventions
본 문서는 한글2007에서 작성되었으며 목차는 계층적 특성을 효과적으로 표시하기 위해 번호 매김 방식으로 구성되어 있다. 글자체는 ‘굴림체`이고 글자 크기는 ’12‘, 줄 간격은 ’1.8배‘로 되어 있다.

1.3 Project Scope
주택청약 프로그램은 최근 직장인들의 가장 큰 목표라 할 수 있는 내 집 마련과 관련하여 청약 가점제가 사회적 이슈가 되고 있는 가운데 이에 대해 잘 모르는 일반인들을 위해 가상으로 주택청약을 체험해 볼 수 있는 프로그램이다.
중략.

4.2 실행 방법
4.2.1 Client.java 파일의 11번째 행의 IP주소에 Server의 IP입력
4.2.2 Server.java 파일 실행
4.2.2.1 Server에서 관리자는 메시지창을 통해 실시간으로 주택분양정보(종류,주소,건설 회사, 주택형, 총 세대수, 분양가, 분양일)를 입력
4.2.2.2 Server의 C:주택정보 폴더가 생성되고 그 폴더 안에 주택정보가 저장
4.2.3 Client.java 파일 실행
4.2.3.1 청약 가점 계산 : 이름, 주민등록번호, 무주택기간, 결혼여부, 부양가족수, 청약통장 종류, 청약통장 가입기간 등의 정보를 입력받아 청약가점을 계산
4.2.3.2 주택 정보 확인 : Server에서 입력한 주택정보를 종류별로 확인
4.2.3.3 청약신청 : 주택정보 확인 후 청약신청(청약정보는 Server의 C:청약명단 폴더에 저장)

키워드

Term,   Project,   OOP,   UML,   프로젝트,   자바,   JAVA
  • 가격3,000
  • 페이지수10페이지
  • 등록일2008.11.14
  • 저작시기2007.11
  • 파일형식압축파일(zip)
  • 자료번호#492045
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