목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. P2P의 정의
Ⅲ. P2P의 특징
Ⅳ. P2P의 구현방식
1. P2P 구현 방식으로는 냅스터를 예를 들 수 있다
2. P2P 구현 방식으로는 Gnutella를 예를 들 수 있다
Ⅴ. P2P의 서비스업체
Ⅵ. P2P의 수익모델
Ⅶ. P2P의 문제점
Ⅷ. P2P의 사례
Ⅸ. 결론 및 시사점
참고문헌
Ⅱ. P2P의 정의
Ⅲ. P2P의 특징
Ⅳ. P2P의 구현방식
1. P2P 구현 방식으로는 냅스터를 예를 들 수 있다
2. P2P 구현 방식으로는 Gnutella를 예를 들 수 있다
Ⅴ. P2P의 서비스업체
Ⅵ. P2P의 수익모델
Ⅶ. P2P의 문제점
Ⅷ. P2P의 사례
Ⅸ. 결론 및 시사점
참고문헌
본문내용
면서 냅스터의 등장을 환영하였고 독점기업에 의한 음반유통의 장악에 대해 우려를 표방하였다. 와튼의 그렉 마이어스(Greg Meyers) 교수는 \"현재 CD한장을 만드는 데는 제작, 배급, 홍보 등을 포함해 무려 16달러가 들어간다. 온라인 음반제작의 경우 그 비용은 훨씬 적기 때문에 기존의 음반사가 경쟁력을 갖기 위해서는 제작 비용의 대폭 축소가 절실하다.\"
장기적인 관점에서 냅스터의 출현은 디지털 경제로의 전이를 가속화시키는 촉매제 역할을 했다고 볼 수 있다.
Ⅸ. 결론 및 시사점
초기의 P2P 개발자들은 온라인상의 검열을 무기력하게 만들려는 정치적인 의지를 가지고 있던 것으로 보인다. 이들은 서버로 대변되는 지배 계층의 감시 체계를 벗어나서 서로 협력하는 사람들 간에 긴밀한 커뮤니케이션을 유지할 수 있는 새로운 방식을 원했다. 관심과 경험을 공유하고 싶은 사람들 간의 협력을 편리하게 하기 위해, 쉽게 자신의 정보를 제공하고 다른 사람의 정보를 가져올 수 있는 도구를 만들려는 노력이 P2P의 시작이었다.
P2P는 다양한 비즈니스에 응용될 수 있는 기반 기술이다. 하지만 P2P의 초기 개척자들의 의지가 그러했듯, P2P는 가상세계에서 위치와 상관없이 모든 사용자들이 생산자이자 소비자로서 서로 정보를 공유하고 긴밀한 커뮤니티를 형성하는데 가장 유용할 것이다. 이러한 방식으로 P2P는 컴퓨터를 사용하는 방법뿐만 아니라 보통 사람들이 컴퓨터를 통하여 상호 작용하는 형태도 혁신적으로 변화시킬 수 있을 것이다.
P2P를 기반으로 수익을 창출할 수 있는 비즈니스 모델이 성립될 수 있는가 하는 질문은 앞으로도 많은 시간과 시행착오를 거쳐 대답 되어질 것으로 보인다. P2P는 웹 기반의 비즈니스가 대부분 중계모델로서 유통 과정을 단축하여 효율성을 높이는 데서 더 나아가 아예 불필요하게 만들 수 있기 때문이다. 본질적으로 P2P는 기존의 비즈니스 질서를 전복시킬 파괴력을 가지고 있다.
P2P는 전혀 새로운 기술이 아니며 기존의 인터넷 비즈니스와 대치되는 모델도 아니다. 오히려 P2P를 통해 인터넷의 새로운 비즈니스 기회를 재발견할 수 있는 계기를 제공받고 있다.
P2P의 비즈니스 모델이 과연 성공 가능한가는 쉽게 답할 수 없는 문제이다. 그럼에도 불구하고 P2P는 인터넷을 사용하는 방법 그 자체를 변화시킬 수 있는 힘을 가진 기술이다. 따라서 인터넷이 없이는 살아갈 수 없는 현대인으로서는 그 변화의 흐름을 놓쳐서는 안 될 것이다.
참고문헌
김분희·이준연 - 개선된 노드 분산율을 위한 적응적 P2P 검색 알고리즘
안효질(2003) - P2P 환경 하에서의 저작권침해책임, 한국법제연구원
이규홍(2003) - P2P방식에서의 디지털 저작물 보호에 관한 연구
우문숙 - P2P 소프트웨어 관련 산업과 지적재산권 정책의 한계 : 이용자와 사업자의 인식 및 경험을 중심으로, 서울여자대학 정보영상학부 교수
주형열(2002) - P2P 기반 자료공유시스템의 설계 및 구현, 중앙대 대학원
하산M, 패터 지음, 안진환·이수경 옮김 - 동방미디어 P2P비지니스 혁명
장기적인 관점에서 냅스터의 출현은 디지털 경제로의 전이를 가속화시키는 촉매제 역할을 했다고 볼 수 있다.
Ⅸ. 결론 및 시사점
초기의 P2P 개발자들은 온라인상의 검열을 무기력하게 만들려는 정치적인 의지를 가지고 있던 것으로 보인다. 이들은 서버로 대변되는 지배 계층의 감시 체계를 벗어나서 서로 협력하는 사람들 간에 긴밀한 커뮤니케이션을 유지할 수 있는 새로운 방식을 원했다. 관심과 경험을 공유하고 싶은 사람들 간의 협력을 편리하게 하기 위해, 쉽게 자신의 정보를 제공하고 다른 사람의 정보를 가져올 수 있는 도구를 만들려는 노력이 P2P의 시작이었다.
P2P는 다양한 비즈니스에 응용될 수 있는 기반 기술이다. 하지만 P2P의 초기 개척자들의 의지가 그러했듯, P2P는 가상세계에서 위치와 상관없이 모든 사용자들이 생산자이자 소비자로서 서로 정보를 공유하고 긴밀한 커뮤니티를 형성하는데 가장 유용할 것이다. 이러한 방식으로 P2P는 컴퓨터를 사용하는 방법뿐만 아니라 보통 사람들이 컴퓨터를 통하여 상호 작용하는 형태도 혁신적으로 변화시킬 수 있을 것이다.
P2P를 기반으로 수익을 창출할 수 있는 비즈니스 모델이 성립될 수 있는가 하는 질문은 앞으로도 많은 시간과 시행착오를 거쳐 대답 되어질 것으로 보인다. P2P는 웹 기반의 비즈니스가 대부분 중계모델로서 유통 과정을 단축하여 효율성을 높이는 데서 더 나아가 아예 불필요하게 만들 수 있기 때문이다. 본질적으로 P2P는 기존의 비즈니스 질서를 전복시킬 파괴력을 가지고 있다.
P2P는 전혀 새로운 기술이 아니며 기존의 인터넷 비즈니스와 대치되는 모델도 아니다. 오히려 P2P를 통해 인터넷의 새로운 비즈니스 기회를 재발견할 수 있는 계기를 제공받고 있다.
P2P의 비즈니스 모델이 과연 성공 가능한가는 쉽게 답할 수 없는 문제이다. 그럼에도 불구하고 P2P는 인터넷을 사용하는 방법 그 자체를 변화시킬 수 있는 힘을 가진 기술이다. 따라서 인터넷이 없이는 살아갈 수 없는 현대인으로서는 그 변화의 흐름을 놓쳐서는 안 될 것이다.
참고문헌
김분희·이준연 - 개선된 노드 분산율을 위한 적응적 P2P 검색 알고리즘
안효질(2003) - P2P 환경 하에서의 저작권침해책임, 한국법제연구원
이규홍(2003) - P2P방식에서의 디지털 저작물 보호에 관한 연구
우문숙 - P2P 소프트웨어 관련 산업과 지적재산권 정책의 한계 : 이용자와 사업자의 인식 및 경험을 중심으로, 서울여자대학 정보영상학부 교수
주형열(2002) - P2P 기반 자료공유시스템의 설계 및 구현, 중앙대 대학원
하산M, 패터 지음, 안진환·이수경 옮김 - 동방미디어 P2P비지니스 혁명
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