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전문지식 141건

패턴을 이해한다) ④ 패턴의 순서를 이해하고, 활동에 대한 전반적 평가를 한다. 활동평가 - 신체기관의 반복적인 규칙을 이해하는가? - 신체기관의 각 명칭을 제대로 이해하고 말 할 수 있는가? Ⅲ. 결론 이상 수와 연산, 공간과 기하, 규칙성
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  • 등록일 2014.07.31
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연산의 원리와 의미에 대한 이해를 돕는다. 이 과정에서 다양한 패턴과 다양한 방법들을 접해 보면서 알고리듬에 대한 자연스러운 접근이 이루어지도록 해야 한다. 문제에서의 세 자리 수로 일곱 자리 수를 나누는 나눗셈은 모든 아동들이 지
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  • 등록일 2003.11.08
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연산의 수에 좌우된다. 2n 연산 --> n 비트가 필요하다. 예) 32개의 연산을 갖는 컴퓨터의 경우 op 코드는 5 비트로 구성된다. 예를 들어 ADD --> 10010으로 할당하면 즉 제어 장치가 이 비트 패턴 을 받으면 가산 기능을 수행하게 된다. (1) 프로그
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  • 등록일 2003.10.17
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패턴도를 기반으로 하여 그 모습 그대로 기판의 뒷면에 제작을 완료한 모습이다. 이 두 사진은 동작원리를 나타내는 것으로써, 1번재 그림에서 1번째 스위치를 눌렀을때 1번째 LED에 불이 들어오는 것을 확인 할수 있고 2번째 그림에서는 2번째
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  • 등록일 2010.04.15
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연산초등학교, 전라남도교육청지정 정보화시범학교운영 보고서 ▷ 박신정(2003), 인터넷을 활용한 패턴 학습에서의 수학적 의사소통 및 문제해결에 관한 연구, 대구교육대학교 석사학위 논문 ▷ 심웅기(1998), 인터넷을 이용한 수업개선 세미나
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  • 등록일 2011.09.04
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연산 능력 함양되었고, 수의 합성과 분해, 패턴 찾기, 도형의 움직임, 배열하기, 모양 덮기 등 탐구 활동도 하게 되었다. - 퀴즈네르 막대를 이용하여 넓이의 개념과 공간 감각 능력을 기를 수 있고 퀴즈네르 막대를 이용하여 규칙성을 찾을 수
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  • 등록일 2010.10.12
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패턴이해 시스템 (4)지식 베이스 7.학습하는 인공지능의 가능성 (1)인간의 환경 적응능력 (2)(학습이란 무엇인가? 8.인공지능 문제의 특징 (1)무엇이 문제인가? (2)인공지능과 문제풀이 (3)인공지능 문제의 세 가지 조건 9.연산자와 문제해결
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  • 등록일 2006.09.20
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연산에서 *1/9.999연산을 해줘서 원이미지에 각각에 대응되는 마스크의 값은 0.11이므로 일치 합니다. <원본 이미지> <LPF 이미지> <원본 이미지 Fre> <LPF 이미지 Fre> 6)고역필터 (HPF, High-Pass Filter) 예제에 나와 있는 마스크는 f= { -0.1
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  • 등록일 2013.09.29
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(놀이중심학습)의 교구활용방법 1. 퀴즈네르 색 막대 2. 딘즈의 십진 블록 3. 패턴 블록 4. 칠교판 5. 지오보드(geoboard) 6. 소마 큐브(soma cube) 7. 계산기와 컴퓨터 Ⅷ. 향후 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 개선 방안 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.13
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패턴을 이용한 얼굴 인식기용 얼굴 입력 데이터 모델링 연세대 대학원 ㆍ 양성우 Ⅰ.데이터베이스 시스템 1.1 데이터베이스의 개념 1.2 데이터베이스 관리 시스템 1.3 스키마 1.4 데이터베이스 시스템의 구성 Ⅱ.데이터 모델링
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  • 등록일 2008.09.16
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