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논문 23건

자기계발을 위한 밑거름으로 삼고, 조직 차원에서는 업무효율을 강화하는 원동력 및 활력소로 작용하게끔 만드는 것은 모두에게 요구되는 지혜인 것이다. 이에 본고에서는 직무스트레스를 극복하기 위한 개인적 차원의 미시적 접근과 더불
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2007.05.05
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  • 저자
내에 노인 관련 교육프로그램을 제공하고 있으나 정부의 지원이 있는 것은 아니다. 그러나 노년기에 있어서 여가란 휴식과 오락 취미를 이한 것만이 아니라 자기계발과 역할회복을 위한 것이라는 것이 그 어떤 연령층보다도 강조된다. 노년
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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취미 생활로 하는 게임이지만 자신이 노력한 만큼은 자신에게 어떠한 대가가 돌아오도록 하게 되면 더 많은 사람들이 게임을 이용하게 되고 온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다. 참고문헌 김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003 배
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
자기 전에 아이스크림 대신 한 조각의 과일로 대체한다든지, 방과 후 저녁 먹고 TV시청보다는 자전거타기 라든지 운동이나 취미 등으로 육체적 활동을 높이도록 한다. ③ 지속적인 행동의 교정이 일어나야 합니다. 조그만 행동의 교정들이 체
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.12.08
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  • 저자
자기수련을 유지하여 자신의 단에 적합한 단의 권위를 유지하여 나가도록 힘써야만 한다. 올림픽 정식종목 채택 이후 태권도는 더욱 스포츠화로 발전하여 나갈 것이다. 따라서 이에 따른 태권도 종주국의 위상의 변화도 예상되고 있다. 다시
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  • 발행일 2008.11.05
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취미 활동   (6) 문학 활동   (7) 음악   (8) 자연과 야외 레크리에이션 활동   (9) 옥외 활동   (10) 신체적 활동   (11) 사회적 활동   (12) 특별한 이벤트   (13) 자원 봉사나 지역 사회 서비스 프로젝트 4. 대상  1) 대상
  • 페이지 59페이지
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  • 발행일 2014.06.30
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취미활동을 해야 한다. 지역아동센터는 비영리단체로서의 운영목적에 따라 주체적이고 다양하게 운영되어진다. 정부가 정한 지역아동센터의 목적에 적합한 기능을 하도록 하는 운영방안을 3가지로 나누어볼 수 있다. 지역아동센터의 시설이
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.20
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자기부서의 주관업무로 생각하고 적극적으로 자치단체를 지원해주어야 한다는 점이다. 4. 고령자의 경험활용과 고용촉진 정부와 자치단체는 고령자가 계속 일할 수 있는 환경을 조성하는데 지속적인 노력이 필요하다. 고령자에게 적합한 직
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.05.11
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자기강화 효과 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 1. 가상공동체 이용자의 특성 2. 가상공동체 충성도 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 1. 가상공동체 구축 (1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발
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  • 발행일 2004.11.19
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자기강화 효과 5 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 5 1. 가상공동체 이용자의 특성 6 2. 가상공동체 충성도 9 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 15 1. 가상공동체 구축 15 (1) 구축 1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효
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  • 발행일 2005.01.26
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