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전문지식 578건

정 보완하거나 다른 전문 그래픽 도구들을 사용하여 모델링한 후 이를 다시 VRML로 번역하는 것이 현실이다. 실제로 대부분 VRML로 구현된 쇼핑몰이나 가상도시 등은 VRML 전용 저작도구보다는 AutoCAD나 3D MAX등으로 저작이 된 것들이 대부분이다.
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  • 등록일 2011.06.26
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저작도구의 설계 및 구현, 한국정보과학회지 제 13권 6호, 서울 : 한국정보과학회 오필우 외 3명(1999), VRML을 이용한 웹기반 가상현실 역사 학습 코스웨어의 설계 및 구현, 한국컴퓨터교육학회 논문지 2(1) 한상기(1998), 대규모웹사이트를 위한 저
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  • 등록일 2011.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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저작도구의 의미 Ⅲ. 저작도구의 분류 1. 흐름도 방식 2. 책방식 3. 시간선 방식 4. 혼합 방식 Ⅳ. 저작도구의 장단점 1. 장점 2. 단점 Ⅴ. 저작도구의 오소웨어 Ⅵ. 저작도구의 VRML저작도구 1. Internet Space Builder(Parallelgraphics) 2. V-Realm
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  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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티켓의 예약용으로 VRML을 이용할 수 있을 것이라는 아이디어도 있다. 4. CAD데이터 전송 떨어진 장소에서 설계한 상품을 3차원으로 발주자에게 사전에 보이는 것이 가능하게 되고, 커뮤니케이션 부족에서 오는 의사소통을 줄일 수 있다. 특히
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  • 등록일 2011.06.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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저작도구의 종류를 나열하고 각각의 특징 1-1. 멀티디디어의 개요 1-2. 저작도구의 종류 1-3. 저작도구의 특징 2. MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4의 특징 2-1. MPEG-1 2-2. MPEG-2 2-3. MPEG-4 3. 멀티미디어 컨텐츠의 종류 및 특징 3-1. 멀티미디어 컨텐츠 개요
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  • 등록일 2003.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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도구 1. VRML 2. Java Script와 Java Applet 3. EAI(External Authoring Interface) Ⅶ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과 Ⅷ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 평가 1. 개발팀에 의한 평가 2. 외부교수개발자에 의한 평가 3. 외부 내용전문가에 의한 평가
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  • 등록일 2011.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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가상현실의 활용 분야 4.2 가상현실의 미래 5 웹에서의 가상현실 기술의 활 5.1 VRML 5.2 QuickTime VR 5.3 Superscape VRT 6 VRML의 소개 6.1 VRML의 정의와 역사 6.2 VRML의 특징 6.3 VRML 월드의 탐험 6.4 VRML 저작도구 6.5 VRML의 노드 6.6 VRML의 활용 예
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  • 등록일 2004.03.04
  • 파일종류 피피티(ppt)
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VRML 4) CSS 3. 멀티미디어 파일 형식 4. 웹의 실행 방식 1) 오브젝트 삽입 2) 플러그인 3) 자바 4) 자바스크립트 5) ActiveX 6) ActiveX의 목적과 기술 7) 마이크로소프트 ActiveX 개발 키트 8) 객체지향 미들웨어 Ⅴ. 멀티미디어의 활용 1. 활용의
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  • 등록일 2009.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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저작되었다. 이러한 저작도구의 직관성을 가상세계를 구성하는데 이용하자는 것이 가상세계 저작도구이다. 가상세계의 저작은 텍스트 기반의 저작, 프로그램 기반의 저작, 메뉴 기반의 저작, 몰입형 저작이 있다. 텍스트 기반의 저작은 VRML
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  • 등록일 2002.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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VRML의 브라우저 VRML로 작성된 문서를 보기 위해서는 VRML브라우저가 있어야 한다. 현재 여러 종류의 브라우저와 저작도구가 개발되어 있는데, 대표적인 브라우저로는 실리콘 그래픽스사의 코스모 플레이어(Cosmo player)를 들 수 있다. 이는 현재
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  • 등록일 2008.12.16
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