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컴퓨터 교육과 정보화 사회, 학문사 김춘아(1998), 국내 교육용 소프트웨어 개발현황 및 정책방향, 정보통신정책연구원 이태욱(1999), 컴퓨터 교육론, 서울 : 좋은 소프트 허운나(1985), 컴퓨터 보조수업의 효과에 관한 연구, 교육공학연구 제1권1호
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컴퓨터 보조수업 1)컴퓨터 보조수업의 특성 2)컴퓨터 보조수업의 유형 (1) 반복학습형 (2) 개인교수형 (3) 시뮬레이션형 (4) 교수게임형 (5) 혼합형 2. 컴퓨터 관리수업 1)컴퓨터 관리수업의 특성 2)컴퓨터 관리수업의 활용 3. 컴퓨터
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컴퓨터보조학습(CAI) 1. 컴퓨터 보조학습(CAI) 개념과 발달 2. 컴퓨터 보조학습의 유형 3. 컴퓨터 보조학습의 효과 Ⅳ. 마인드맵학습 1. 정의 2. 기대효과 3. 방법 4. 적용 5. 보완점 Ⅴ. 토의학습 1. 토의학습의 개념 2. 토의학습의 목적 3.
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컴퓨터교육의 효율적인 운영과 정보산업에 종사 할 우수 인력 확보를 위해 체계적으로 시행되어야 한다. 참고문헌 김재은(1995), 교사를 위한 삐아제 입문, 서울 : 배영사 김정환 외(1989), 학교 컴퓨터 보조수업 프로그램 현장적용연구, 서울 :
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컴퓨터교육의 활성화 방안, 수도교육, 1990 나일주 / 컴퓨터를 통한 수업과 학습, 교육진흥, 1990 노태남 외 3인 / 컴퓨터와 정보사회, 서울 : 정익사, 1990 이용남 / 교육방법 및 교육공학, 서울 : 교육과학사, 1991 허운나 / 컴퓨터 보조수업의 효과에
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컴퓨터 음악 미디 실무, 크라운 출판사 홍성구(1994), 컴퓨터 뮤직 MIDI 삼위 일체, 에이스출판사 허운나(1985), 컴퓨터 보조수업(CAI)의 학습효과에 관한 연구, 교육공학연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컴퓨터활용교육의 구성 1. 문서작성기 2. 자료처리
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컴퓨터와의 경쟁 분수 게임 계산 게임 철자 게임 타자(typing)게임 발견학습형 기본적인 문제 제시 학생 진전을 모니터 정보 원천을 학습자에게 제공 데이터 저장 검색절차 허용 가설 만들기 추측을 검증하기 원리나 규칙 개발하기 사회과학 과
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컴퓨터 보조수업에 관한 연구, 한국가정과교육학회지 9권 1호, 1997 이영숙 - 식생활 단원에 대한 연구, 석사학위논문, 전남대학교 교육대학원, 1990 이연숙 - 가정과 교육의 이론과 실제 최유현 - 실과교육학연구, 서울 : 형설출판사, 2001 Ⅰ.
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보조 학습의 기원 Ⅱ. 전문가학습 Ⅲ. 프로젝트학습 1. 프로젝트학습의 개념 2. 프로젝트학습의 유형 1) 구성적?생산적 프로젝트 2) 감상적?소비적 프로젝트 3) 문제 프로젝트 4) 연습?특별학습 프로젝트 3. 프로젝트 학습모형의 수업 전
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수업 시스템의 설계 및 구현”,한국컴퓨터교육학회 18. 정상필(1997),“자기 주도적 학습이 학업 성취 및 학습태도에 미치는 영향”,한양대 19. 차갑부(1993),“성인교육 방법론”,양서원 20. 허운나(1985),“컴퓨터 보조수업의 학습효과에 관한 연
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