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네트워크 게임(SNG)이란?
- Social Network Game
- Social Network + Game
- 소셜 네트워크 게임에 대한 다양한 정의
- 사례 : Parking Wars
2. SNG의 특징
- 소셜적 측면
- 게임적 측면
- 기타 다양한 SNG의 특징들
3. SNG 유형
- SNG의 유형 : SNS와의 결합 유형
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네트워크의 단순한 연동, 통합을 의미 할 뿐만 아니라 유선통신 서비스와 무선통신 서비스 간의 Marketing, Interface, Application, Contents, 나아가서는 서비스의 통합까지 다양한 차원의 통합을 의미한다.
FMS와 FMC의 정의 및 특징
1)KT FMC 정의 및 특
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네트워크의 단순한 연동, 통합을 의미 할 뿐만 아니라 유선통신 서비스와 무선통신 서비스 간의 Marketing, Interface, Application, Contents, 나아가서는 서비스의 통합까지 다양한 차원의 통합을 의미한다.
FMS와 FMC의 정의 및 특징
1)KT FMC 정의 및 특
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네트워크와 정보통신 기반기술, 2001
ETRI IT 정보센터, 최근의 홈네트워크 기술동향 및 시장 전망, 2003
마산밸리, http://www.gmvalley.org/program/runiboard/run.asp?board=smart
중소기업청, http://emedia.smba.go.kr/news/press/read.asp?id=030922000003
한국전파진흥협회, http:/
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네트워크 접근방법
2.2.1 홈 네트워크 국내외 동향
2.2.2 향후 홈 네트워크 시장의 발전 방향
2.2.3 세계의 홈 네트워크 시장 전망
2.3 홈 네트워크 활용
2.3.1 가정용 전자기기
2.4 예상 문제
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networking/ensol/vpn/site2site.shtml
9) http://www.kt-is.co.kr/vpn_intro.html
10) http://www.e-korus.com/home.htm
11) http://internet.hitel.net/service/VPN/VPNservice.htm
12) http://internet.hitel.net/service/VPN/VPNservice2.htm
13) http://internet.hitel.net/service/VPN/VPNservice3.htm
14) http://ho
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네트워크 확장의 용이
13.2. 단점
13.2.1. 노출되는 사생활과 그로 인한 사칭문제
13.2.2. 군중속의 고독을 느끼는 이용자들
13.2.3. 일방적 소통의 플랫폼
13.2.4. 트위터 여론의 성격 (연령대나 이념성격 면에서 편중된 이용자
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통신망의 활용, 대한민국 육군, 1992
정진욱 : 근거리통신망 LAN 기술과 그 응용, 옴사, 1990
최승원 외 3명 : 근거리 통신망의 기술기준에 관한 연구, 한국통신학회, 1995
한국정보통신기술협회 : 근거리통신망(LAN) 구축 지침서, 1997 Ⅰ. 개요
랜 근거리통신망, LAN 네트워크, [랜(LAN, 근거리통신망)]랜(LAN, 근거리통신망)의 정의, 분류, 랜(LAN, 근거리통신망)의 역사, 발달, 랜(LAN, 근,
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(www.nanet.go.kr)
KT경제 경영 연구소(www.digieco.co.kr)
한국 정보화 진흥원(www.nia.or.kr) 목 차
Ⅰ. 도입부
- SNS(Social Network Service)정의
Ⅱ. 본론 (About SNS)
- SNS가 대두되는 이유
- SNS와 광고와의 연계성
Ⅲ. 결론
- 결론
- 자료문헌 및 출처
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kt 경제경영연구소, 2010.0)
소셜커머스 시장 동향 및 전망(DMC 미디어, 2011.1)
소셜커머스 시장현황 및 정책이슈(정보통신정책연구원, 2011.6)
소셜쇼핑 과포화냐, 사업성 한계냐(아이뉴스, 2011.9.1)
이영찬, 소셜네트워크가 준 충격(동국대학교)
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