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전문지식 29건

그래픽 프로그래밍에 OpenGL을 사용 하는 것이다. OpenGL은 컴퓨터 그래픽계의리더인 실리콘그래픽스 사(SGI로 통칭)에서만든 IRIS GL로부터 시작되었으며 그 후 OpenGL로 바뀌면서 컴퓨터 그래픽 분야에서 유명한 미국의 Sun. DEC. SGI등의 플랫폼에서
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2005.12.04
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
0); glVertex2f(238.0, 76.0); glVertex2f(255.0, 79.0); glVertex2f(269.0, 82.0); glVertex2f(288.0, 81.0); glVertex2f(300.0, 86.0); glVertex2f(305.0, 95.0); glVertex2f(300.0, 107.0); glVertex2f(291.0, 116.0); glVertex2f(299.0, 132.0); glVertex2f(303.0, 143.0); glVertex2f(306.0, 159.0); glVertex2f(306.0
  • 페이지 7페이지
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  • 등록일 2006.04.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성능에 직접적인 영향은 없으며, 단지 texture memory에 의한 가속 성능의 향상만이 있을 뿐이다. 1.OpenGL 2.OpenGL의 특징 3.OpenGL의 아키텍쳐 4.OpenGL에 기반한 상위 라이브러리들 5.Open GL Feature 6.Open GL 그래픽 가속 보드에 대한 오해
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2003.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
OpenGL을 이용하여 그림판을 구현한 c프로그램입니다. Line, Rectangle, Sphere, Teapot을 그릴 수 있고 색, 크기 등을 변경할 수 있습니다. 또한 소스및 기능설명, 고찰(구현시 어려웠던 점), 화면캡쳐등을 포함한 한글 레포트를 포함시켰습니다.&n
  • 페이지 2페이지
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  • 등록일 2009.07.06
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
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c, GLfloat *d, int m){ GLfloat mid[6][3]; int j; if(m>0) { /* 6개 중점의 중점 계산 */ for(j=0; j<3; j++) mid[0][j]=(a[j]+b[j])/2; for(j=0; j<3; j++) mid[1][j]=(a[j]+c[j])/2; for(j=0; j<3; j++) mid[2][j]=(a[j]+d[j])/2; for(j=0; j<3; j++) mid[3][j]=(b[j]+c[j])/2; for(j=0; j<3; j++) m
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  • 등록일 2011.12.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
opengl 사각형이 회전하면서 움직이면서 색이 바뀝니다. A키 누르면 방향도 바뀝니다. 전문가가 만든게 아니므로 좀 허접한(?) 느낌 살짝 있습니다. 프로젝트용으로 만들었습니다. 
  • 페이지 4페이지
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  • 등록일 2010.06.18
  • 파일종류 텍스트(txt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 그래픽스 OpenGL을 이용하여 원기둥을 생성, 조절, 삭제 기능을 포함하고 있습니다. 
  • 페이지 1페이지
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  • 등록일 2009.07.13
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
그래픽스라고 정의 컴퓨터 그래픽스는 이미지를 생성시키는 기법과 표현(Visualization) 으로 시작 프로그램 라이브러리로는 OpenGL(Open Graphical Library)을 주로 사용하며, 복잡하고 많은 계산을 요하기 때문에 그래픽 가속기에 영향을 받음 산업디
  • 페이지 63페이지
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  • 등록일 2005.09.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
#include <windows.h> // Header File For Windows #include <gl\gl.h> // Header File For The OpenGL32 Library #include <gl\glu.h> // Header File For The GLu32 Library #include <gl\glaux.h> // Header File For The Glaux Library #include <gl\glut.h> HDC hDC=NULL;
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2007.12.26
  • 파일종류 기타
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 구현 환경 - Window XP/MSC++ 6.0 2. 이론적 배경 및 특징 - 이 프로그램은 2D 스케치를 기반으로 한 3D 그래픽 프로그램이다. 기본적으로 MFC를기반으로 하여 만들어 졌으며 객체를 그리는 함수는 opengl 의 함수들을 이용하였다. 2D를 기반으로
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  • 등록일 2009.07.30
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
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