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위해서 2) 학습곤란의 진단을 위해서 3) 학생의 진도 조사를 위해서 4) 부모에 대한 통지(通知) 자료를 얻기 위해서 5) 수업평가를 위해서 3. 유형과 절차 1) 목표지향평가(目標指向評價) 2) 규준지향측정(規準指向測定) 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.22
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학습의 모형 1) 집단 탐구법 (Group Investigation: GI) 2) 과제 분담 학습(Jigsaw와 JigsawⅡ) 3) 함께 학습하기(Learning Together: LT) 4) 학생 팀 성취 보상법(Student Team Achievement Division: STAD) 5) 토너먼트 게임식 학습법 (Teams Games Tournament: TGT) 6) 팀보조 개별
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  • 등록일 2013.02.22
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학습 지도안의 요건을 모두 만족시키는 지도안은 과연 정말 좋은 지도안이라 생각 되는가? 3) 각 수업형태의 장단점과 그에 대한 비판 4) 각자가 생각하는 효율적인 수업형태/이상적인 수업형태 5) 교과서가 가지고 있는 성격으로부터 비롯되
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  • 등록일 2008.02.14
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계를 증진시켜 준다. * 학교일과 실제 생활을 결합시키는 것은 학습자들의 지역사회에 대한 이해심을 넓혀줄 뿐만 아니라 지역사회의 학교에 대한 이해를 도와줄 수 있다. 가정과 수업에서의 현장학습 계획 목표를 달성하기 위하여 현장학습
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  • 등록일 2009.07.02
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수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 특징 Ⅴ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 교육적 효과 Ⅵ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 장단점 Ⅶ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)의 기능 Ⅷ. 웹기반수업(WBI, 웹기반교육,학습)과 전통적학습
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학습은 학생들의 능동적이고 적극적인 활동에 의해서 가능하다 3. 학생들은 수업 과정에서 서로 토론하고 논의할 수 있는 기회가 주어져야 한다 4. 컴퓨터 교육을 Piaget 이론에 적용 Ⅶ. 피아제 인지발달이론의 성과 Ⅷ. 결론 참고문헌
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CAI 코스웨어에 대한 검토·평가연구, 교육공학연구 나일주(1990), 컴퓨터를 통한 수업과 학습, 교육진흥 이승근 외 6인(1996), WWW상에서의 대화형 교육·훈련 시스템을 위한 기술 동향, 교육세계화에 따른 컴퓨터 교육, 정보학회 오진석 외(1996),
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컴퓨터 교육의 목표와 학습평가 2. 컴퓨터 교과의 성격 3. 개념 모형 4. 성취도 평가, 학습평가 5. 지질평가 A. 선택형 문항 제작 (1) 진위형 (2) 배합형 (3) 선다형 B. 서답형 문장작성 (1) 단답형 (2) 완성형 (3) 논문
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  • 등록일 2004.12.03
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계와 기법」, 서울 : 교육과학사, 1995 4. 나일주, 정인성, 「CAI개발과 활용」, 서울 : 교육과학사, 1992 5. 부산광역시교육과학연구원, 「전게서」 6. 교육부, 「인터넷의 교육적 활용 방안에 관한 연구보고 자료집」, 한국교원대학교, 1999 Ⅰ.
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  • 등록일 2002.04.04
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원리 2) 수범의 원리 3) 점진의 원리 4) 사회의 원리 5) 보편의 원리 Ⅵ. 고등학교 도덕과(도덕과교육)의 인성교육 Ⅶ. 고등학교 도덕과(도덕과교육)의 교수학습지도기법 1. 강의법 2. 시청각 매체 활용법 3. 토의법 4. 문답법 5. 컴퓨터
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  • 등록일 2010.09.27
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