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전략까지 마련해 주는 전략이다. 또한 PC방이 비교적 한산한 시간대를 이용해 청소년들의 부모들에 대한 PC사용능력 교육이나 게임체험시간 등을 마련하거나, 그리고 쾌적한 문화공간으로서의 PC방 개조 등을 실시한 업소에 대해선 특별히 ‘
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  • 등록일 2008.12.07
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게임 등등 무엇이든지 말이다. 미의 의미 (개 요) ※레포트 쓰기에 앞서.... ※서론 세계를 지배, 혁명하는 게임 ※본론 ①게임의 정의. ②게임의 장르별 분류. ③전략 시뮬레이션게임에 담긴 자본주주
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  • 등록일 2005.11.18
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게임, 싱글 게임과 네트워크 게임으로 구분되며, 내용 면에서는 보드게임, RPG(Roll Playing Game), 시뮬레이션게임 등을 분류된다. 현재는 대역폭과 단말기의 문제로 보드게임이 주류를 이루고 있지만, 무선네트워크 전략 시뮬레이션 게임인 ‘코
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  • 등록일 2005.06.15
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운영되는 게임종류 본론 - 인디언카지노와 라스베가스 카지노 발전과정 - 인디언카지노와 라스베가스 카지노의 차이점 - 세계적 카지노의 흐름과 미국카지노 현황 - 미국 카지노 규정 및 업무 결론 - 미국 카지노의 발전방향
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gametime.co.kr/plan/Splan_view.asp?seq=26880&pf=1&page=1&cpage=1 http://kr.blog.yahoo.com/topmidass/2063.html?p=1&t=2 [SURVEY SAMPLE] 본 설문지는 ○○○ ○○○ ○○○ ○○○○○에서 실시하는 것으로 온라인 게임 “뮤”에 관한 여러분들의 의견을 수집하기 위한 것입니
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문화 율곡출판사, 2003 조흥국 외 : 동남아의 사회와 문화, 오름, 1997 출구왕극 편저 : 동아시아 시장경제 다양화와 가능성, 2003. 2 Ⅰ. 동남아시아의 게임 시장 1. 필리핀 1) 필리핀의 소프트웨어 산업의 현황 2) 국내 기업의 진출 사례 2.
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게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M&A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가? ․ M&A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과
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전략의 시행은 문화적 코드, 그 나라의 시장 규모, 사회 전반에 걸친 인프라 정도에 많은 영향을 받는다는 것을 알 수 있었던 시간이었다. 이외에도 여러 가지 제도적 문제나 금융관련 문제가 존재하지만, 현지화/글로벌 전략의 시행에서 가장
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문화의 본질적 가치를 현대적 언어로 번역하는 창조적 작업이어야 한다. 세 번째 방향은 국제적 네트워크 구축과 문화 교류 확대이다. 한국 전통문화의 세계적 확산을 위해서는 체계적인 국제 교류 프로그램과 문화 외교 전략이 필요하다. 전
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  • 등록일 2025.06.04
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문화 붐을 위한 방안 일시적인 유행이 아닌, 지속적인 현상으로 만들기 위해서는 무엇보다도 장기적인 전략과 경쟁력이 필요하다. 산업구조 또한 이러한 현상에 알맞게 개편하는 것이 필요하다. 다른 순수분야와는 달리 대중문화산업의 성장
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  • 등록일 2008.03.17
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