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대중문화의 이해』 , 김창남 (한울아카데미 1998)
『방송통신 융합시대의 문화콘텐츠의 중요성』 , 최연실 (문화관광부) 논문자료
『동북아 시대 문화예술문화산업 교류현황』, 최연실 (동북아시대위원회) 논문자료
네이버 포탈 지식 (www.naver.
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프로그램 개발 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터뷰 조사내용
1) 인터뷰 대상자 기본 인적사항
2) 대상자가 생각하는 가족의 정의
3) 대상자가 속한 가족 유형 및 특징
4) 가족교육 요구 분석
2. 교육프로그램 구성
1) 대상자에게 필요한 교육내
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문화연구소, 2006, 『근대의 경계에서 독재를 읽다 : 대중독재와 박정희 체제』, 그린비.
2. 참고논문
김재명, 1991, 「유신체제의 버팀목, 긴급조치의 남발」, 『월간중앙』 1991년 9월호, 중앙일보사.
오진곤, 2011, 「유신체제기 영화와 방송의 정
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3. 소구요소별 비교표를 만들어 제시한 후 각각의 특징과 차이
1) 1차적 소구요소 (핵심적인 소구요소)
2) 2차적 소구요소 (부차적인 소구요소)
4. 어떠한 수용자 소구요소가 담겨 있는지 비교분석
III. 결론
IV. 참고문헌
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방송광고언어연구 : 문제점 분석과 개선방향을 중심으로』, 대구대학교 교육대학원, 1994
김영용, 『발제 및 토론 : 방송과 언어 : 오락프로그램의 언어문제와 개선방향』, 한국방송학회, 1999
류진한, 「쟁점③ 광고언어 "광고는 언어생활을 가
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방송의 주말 18시대 프로그램 제작 컨셉트에 대한 이해와 비판」, 『프 로그램 텍스트 통권 6호』, (2002).
- 주창윤 , 「텔레비전 프로그램 장르 분류기준에 관한 연구133」, 2010.
- 한정식, 『사진 예술개론』, 열화당, 1991.
- 황현탁, 『한국 영상
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문화적 관념과 태도를 반영하는 특징 분석
1. 일본 게임산업
2. 온라인게임 시장 규모
3. 일본 온라인게임 이용자 현황
4. 대항해시대 일본 게이머들의 성향
5. 일본인들의 제국주의에 대한 그리움의 욕구 - 오다 노부나가, 도쿠가와 이에야
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방송통신대학교출판문화원, 2019.
윤희상, 보건소 건강증진 프로그램 이용에 대한 사회생태모형 분석, 이화여대 대학원 박사학위논문, 2007.
이지선, 만성질환자의 외래 방문횟수 및 경향성에 영향을 미치는 요인분석, 고려대학교 보건대학원
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문화예술, 스포츠, 코미디 가 각 6회, 5회, 6회 편성에 시간비중은 각각 5%, 4.3%, 3.8%를 차지했다.(이우승,「북한 방송프로그램 분석」(텔레비전 모니터보고서 98-1, 한국방송개발원. 1998)
Ⅴ. 결론
북한 언론을 전망하는 것은 북한의 장래를 점치는
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서론
Ⅱ 본론
1. 대중문화와 청소년의 가치관
2. 구체적인 사례를 통한 대중문화가 청소년기의 가치관에 미치는 영향
1) TV 교양ㆍ시사 프로그램
2) TV 드라마
3) 연예 오락 프로그램
4) 영화
5) 인터넷 게임
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
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