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레비전에서 접할 수
있는 유행어 등을 사용하는 것이 게임 진행에 좋다. 표지
게임 5종 설명
순차적게임- 혼자왔습니다
지시 게임 - 오폐라의 유령
지시, 순차게임 - 디비디비딥
기억능력게임 - 쥐를 잡자
도구를 이용한게임 - 몸으로
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1. 챌린지 코리아
Challenge Adventure
: 도전과 모험을 통해 자신의 한계를 극복하고 자연과 더불어 조직의 단합과, 함께하는 소중함을 몸으로 체험하게 하는 신 개념 도전 & 모험 프로그램
2. 어섬
어도(어섬) : 경기도 화성시 송산면(松山面) 고
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프로그램을 쉽게 찾기는 어려웠다. 좀 더 쉽게 접근할 수 있고 더 많이 활용할 수 있도록 놀이치료가 활성화될 수 있어야 하겠고, 또한 장애아들에 대한 계속적인 관심도 가져야겠다고 생각한다.
참고문헌
· 놀이치료의 이론과 실제 / 상조사
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개념 및 정의
2. 스포츠의 정의
3.여가와 스포츠의 합성어인 레포츠
1)레포츠의 개념
2)레저스포츠의 유형
4.여가생활에서 스포츠의 가치
1)개인적 가치
2)사회적 가치
5.여가생활의 현 실태 와 스포츠의 위치
1)주말이나 휴일의
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개념에 의해서도 많이 분석되고 있다. 각 개인은 생애주기의 각 단계를 따라, 또는 가족생활주기 및 가족구조와 관련된 사회역할의 변화에 따라 그들의 관심과 활동을 변화시켜 나간다. 경영학의 일부에서는 이러한 생애주기에 따른 소비패
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레크레이션적 가치가 있다.
5.시설과 용구에 큰 비용이 들지 않는다. 1. 배드민턴의 유래
1)올림픽에서의 배드민턴
2)한국의 배드민턴
2. 경기의 진행방법
(1) 단식경기
(2) 복식경기
3. 장비의 선택
4. 코트에 관한 지식
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개념
2) FUN경영의 발생 배경
3) FUN경영의 구성 요소
(1) 웃음(Laughter)
(2) 유머(Humor)
(3) 칭찬(Praise)
4) FUN경영의 특징
2. FUN경영의 사례
1) 행정에서의 FUN경영 사례
2) 하이파이브로 시작 FUN경영 사례
3) ‘펀(fun)동아리’ FUN경영 사례
4) 웃는
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을 차지하는 일상적인 일이라는 의미를 담고 있다. 한 개인의 여가생활 양식의 질과 특징은 아마 다양할 것이다, 그러나 개인마다 생활 양식이 있다는 사실은 그대로 남아있다. 전통적이거나 비전통적인 여가활동과 표현들은 생활 속에서 계
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프로그램 개발. 한남대학교 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 부부관계에 대한 비합리적 신념
2. 레빙거의 부부유형 중 반쪽 결혼형 부부
1) 의사소통 부족
2) 정서적 유대 부족
3) 공동 활동 부족
4) 갈등 회피
5) 낮은 만
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레크리에이션 플러스, 박세혁 저, 대한미디어, 2020여가여가생활, 레크리에이션의 의미와 역할, 공용, 2017
레크리에이션을 접목한 시니어 건강요가 프로그램 개발, 배수화 저, 중앙대학교, 2017 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 현대사회에서 레크리에
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