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전문지식 28,016건

모바일 웹 2.0 시대 도래 ③ WCDMA 3세대 2) 기업(KTF-SHOW)분석 3. 목표 공중 분석 1) 목표 공중 2) 주 목표 공중의 특성 나. PR 사례의 브랜드 분석 1. Opening 2. 브랜드 철학 3. 디자인 컨셉 다. PR 사례의 목표 및 실행 과정 1. PR 목표 분석 1) 주요
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  • 등록일 2008.04.29
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모바일 뉴스 http://www.kmobile.co.kr/k_mnews/news/news_view.asp?tableid=IT&idx=390187 뽀로로의 성공 비법 3가지는 수집·집중·교류 (아이코닉스 엔터테인먼트 콘텐츠 개발팀 이우진 팀장) - 디스이즈 게임 http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1166333&category=102 [KOREA
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  • 등록일 2018.03.21
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Mobile Commerce) [국내 e-비즈니스 동향] 1. 국내 e-비즈니스 Issues 2. 2003년 e-비즈니스 영향 요인 3. 2003년 e-비즈니스 동향 4. 영역별 2003년 e-비즈니스 동향 [산업별 e-비즈니스 사례] 1. 전자 산업 : 삼성 SDI 2. 철강 산업 : 포스코 3. 기계 산업
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  • 등록일 2005.07.02
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모바일 게임 ‘토종’은 드물어” 매일경제 “불법 복제 망령, 게임 시장도 ‘초토화” 문화광관부 게임백서2005년호 문화광관부 게임산업 중장기계획 2003~2005년 호남대 정보통신 논문집 한국 게임산업의 발전 전망 청강문화산업대학 컴퓨터
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  • 등록일 2005.11.22
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8. 해외투자의 회수 및 재투자 ◆ 해외시장 진출사례 1. 삼성전자, 대만에 ADSL 수출 2. 한솔 CSN, 중국 전자상거래 시장 진출 3. 국산 CDMA 미얀마에 깃발 4. 베트남에 40만 달러규모 ERP 수출 5. GSM방식 SMS솔루션 中 수출 Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2002.11.19
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사례 ● SWOT 분석 1. 강점 2. 약점 3. 기회 4. 위기 ● STP 전략 1. Segmentation 2. Targeting 3. Positioning ● MARKETING 활용 1. Daum에서 하고 있는 UCC를 이용한 광고 형태 2. 현재 Daum에서 성공한 사례 3. 다른 회사에서 하
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  • 등록일 2015.03.03
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모바일 빌보드(mobile billboards) 2) 전자 사인과 디스플레이 패널(electronics signs and Display Panels) 3) 주차 미터와 공중전화(parking meters and public phones) 5. 전시매체(exhibitive media) 1) 제품 포장 2) 포장에 대한 정부의 영향 3) 포장 생산 4) 트레이드쇼
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  • 등록일 2008.01.08
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사례 Ⅷ. 닷컴기업(인터넷기업)의 생존 전략 1. 홍익인터넷 - n-biz integration, 토탈 솔루션으로 승부한다 2. 웹에이전시, 생존전략 5계명 1) '특화' or '토탈', 결단이 필요하다 2) 통합 서비스 역시 차별화가 필요하다 3) 멀티 플랫폼을 시대를
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기존쇼핑몰과의 차이점 2.3. 시장규모 및 현황 2.4. 오픈마켓의 성장 배경 Ⅲ. 오픈마켓의 대표기업 G마켓과 실패기업 사례 분석 Ⅳ. 오픈마켓의 문제점 및 발전 방향 4.1. 오픈마켓의 문제점· 4.2 발전 방향 Ⅴ. 결론 <참고문헌>
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  • 등록일 2010.07.16
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등장배경 2-1. 1인 기업이 소비자에게 끼치는 영향 3. 1인기업의 사례 4. 1인 기업의 영향 4-1.긍정적 영향 1). 고용창출 4-2. 부정적 영향 1). 1인기업의 과도한 독점 결론: 향후 전망 1. 현재 정부의 정책 2. 보안방안
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  • 등록일 2012.07.19
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