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목적 마. 자료 선택 시 고려할 점 바. 용구 사용 시 유의사항 사. 도기호 아. 미술 활동을 위한 사전 경험 자. 아동의 창의성을 기를 수 있는 교사의 태도와 분위기 차. 아동 미술활동을 위한 교수 방법 카. 충분한 시간의 필요성
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  • 등록일 2012.03.13
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교육(정보통신기술)의 유형과 특징 1. 정보 탐색하기 2. 정보 분석하기 3. 정보 안내하기 4. 웹 토론하기 5. 협력 연구하기 6. 전문가와 교류하기 Ⅵ. 음악과의 ICT활용교육(정보통신기술) Ⅶ. 미술과의 ICT활용교육(정보통신기술) Ⅷ. IC
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  • 등록일 2010.04.15
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교육대학원 석사학위논문, 2004. 박선영, 놀이 미술횔동이 유아의 일상적 스트레스 감소에 미치는 영향, 동아대학교 교육대학원 석사학위논문, 2008. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 유아에게 미술이란 2. 미술이 유아의 창의성에 미치는 영향 3
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교육의 기본》. 서울: 미진사, 2013. 문숙재 외.《여가문화와 가족》. 서울: 신정, 2012. 김영자, 김득성(2008). 가족생활교육론, 교문사 김경은,「박물관 가족프로그램 참여자 분석을 통한 효과적인 상호작용 연구」, 홍익대학교 미술대학원, 2008
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교육이 활성화 되어야 할 필요가 있다. 9. 참고 자료 정현숙, 『가족생활교육』,신정, 2007 김영자, 김득성(2008). 가족생활교육론, 교문사 김경은,「박물관 가족프로그램 참여자 분석을 통한 효과적인 상호작용 연구」, 홍익대학교 미술대학원, 2
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결과를 교수-학습 활동에 피드백한다 Ⅵ. 수행평가의 각 교과별 실제 1. 도덕 2. 국어 3. 수학 4. 사회 5. 자연 6. 체육 7. 음악 8. 미술 9. 실과 Ⅶ. 수행평가의 결과 활용 1. 교사 2. 학생 3. 학부모 4. 학부모의 협조 사항 참고문헌
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미술 수업 절차 ꊳ활용상의 유의점 2) 표현 능력과 직접 교수법 ꊱ표현 능력 향상을 위한 직접 교수법 ꊲ직접 교수법을 활용한 미술 수업 절차 ꊳ 활용상의 유의점 3)창의성과 창의적 문제 해결법 ꊱ창의성 향상을 위
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교육방법론, 동문사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 예체능교과교육평가(예체능과교육평가)의 현황 1. 체육 2. 음악 3. 미술 Ⅲ. 예체능교과교육평가(예체능과교육평가)의 개선 필요성 Ⅳ. 예체능교과교육평가(예체능과교육평가)의 개선 방안 1. 실
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교육사상에 관한 연구」숙명여자대학교 교육대학원 석사학위논문 이지환(2007)「Erikson의 자아발달이론에 근거한 중학생의 미술표현활동 연구」상명대학교 교육대학원 석사학위논문 장정은(2004)「에릭 에릭슨의 심리역사적 접근방법에 근
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창의성교육과정 1) 개념 2) 구성요소 (1) 민감성 (2) 유창성 (3) 융통성 (4) 정교성 (5) 상상력 3) 고려할 사항 2. 만 5세용 창의성교육과정 1) 필요성 2) 주요내용 (1) 목적과 목표 ① 목적 ② 목표 (2)
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