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또래수용
(1) 인기아동
(2) 거부아동
(3) 양면적인 아동
(4) 소외아동
III. 대중매체가 아동발달에 미치는 영향
1. TV의 영향
1) TV폭력
2) 인종 및 성 고정관념
3) 상업주의
4) TV의 잠재력
2. PC게임(스마트폰 게임)
* 참고문헌
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스마트폰은 또 쇼핑, 결제, 금융거래, 안내자 역할 등의 수단으로도 사용되고 있다.
Ⅱ. 본 론
1. 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치
1) 입력장치(키오스크)
키오스크란 공공장소에 설치된 터치스크린 방식의 정보전달 시스템을 말한다
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생각을 해보았다.
Ⅳ. 참고자료
인터넷 중독의 이해 스티븐 O. 와터스 저 | 이소희 역 | 학지사 | 2013.02.25 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 현대사회 매체중독의 종류
2. 매체중독의 문제점
3. 매체중독 발생원인
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
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스마트쉼센터 http://www.iapc.or.kr/
중독자재활시설세잎클로버 http://www.homeclover.net/
http://www.yakup.com/news/index.html?mode=view&cat=13&nid=205458
http://www.ajunews.com/view/20160517102418752
http://www.focus.kr/view.php?key=2017041700153343365 1. 청소년 중독-약물중독
1) 약물
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이해
1) N-Screen 서비스란?
2) N-Screen 서비스의 발전과정
3) N-Screen 환경 구축의 필수요소
4) N-Screen의 주요 특성
가) 연결성
나) 이동성
다) 통합성
5) N-Screen 서비스 유형
가) 기술적 관점에 따른 분류
나) 서비스 관점에 따른 분류
다) 이용자
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방송연구, 제3권. p. 109-130
변영계·김영환(1997). Internet을 활용한 개별화 수업용 멀티미디어의 개발과 그 효과 -peer tutoring 방식을 중심으로-, 교육방송연구, 제3권, p. 147-170.
다사까 히로시(1996). 이강호譯, 인트라넷 경영: 스마트 코퍼레이션의 창
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방송-콘텐츠, “언택트 시대, 실감콘텐츠 기술의 지향점”, 김효용(한성대학교 교수), 정보통신기획평가원, 2~11p
기획시리즈-방송-콘텐츠, “실감형 콘텐츠로의 전환과 시장 동향”, 이준표(오산대학교 교수), 정보통신기획평가원, 2~14p
4년 전
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방송통신대학교출판문화원, 2019.
배정아, 여성결혼이민자의 건강정보 활용에 영향을 미치는 요인에 관한 연구, 성균관대학교 일반대학원 논문, 2015.
서미경, 건강영향평가 제도화의 과제, 보건복지포럼, 2014.
신현희, 의료서비스 신뢰의 선
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이해하기 - 강구창, 지성사, 2010
삼성과 인텔 - 신용인, 랜덤하우스, 2009
삼성 반도체 세계 일등 비결의 해부 - 신장섭, 삼성경제연구소, 2006
황의 법칙 : 반도체 유목민 황창규의 2010 프로젝트 - 이채윤, 머니플러스, 2006
반도체 이야기 - 매일경제
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터에서 영상제작 강의 수료 후 제작 활동을 하고 있다. 그 외 60세 이상의 실버 미디어 교육은 경로당을 대상으로 스마트폰 교육과 미디어 리터러시 교육이 이루어졌다. 강원도 경로당 수는 2020년 9월 기준 대한노인회 자료에 따르면 총 3,203개
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