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통신기술을 활용한 태권도 프로그램 개발
2) ICT기술을 활용한 교육과 태권도 융합 플랫폼 개발
3) VR(가상현실)·AR(증강현실) 콘텐츠을 활용한 태권도 콘텐츠 도입
4) 비대면 태권도 코칭서비스 도입
5) 4차 산업을 활용한 지도자 연수 교육프
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공통] (1) e-SCM과 APS에 대해 설명하고, (2) e-SCM과 APS가 어떻게 통합되어야 하는가를 논하라.
<목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. e-SCM의 개념
1) e-SCM의 정의
2) 디지털 환경과 e-SCM
3) e-SCM의 발전단계
4) e-SCM의 도입 시 고려사항과 효과
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대학교, 2021. 서울 http://www.riss.kr/link?id=T15764786
· “아줌마들 원룸 돌며 투약” 강남 주택가까지 확산, 김승훈·백민경 기자, 서울신문,
2010.09.27. https://www.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20100927004009 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
(1) 의약품 처방기준의 현황
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배경
2. 코로나 전후의 취미와 예술 변화 현황
1) 건강한 여가 활동으로의 인식 전환
2) 가정 내에서 할 수 있는 활동으로 전환
3) 디지털과,개인화 선호
(1) 음악
(2) 영화
(3) 방송
(4) 출판
(5) 게임
III. 결론
IV. 출처 및 참고문헌
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대학교 석사논문, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 저작권의 개념
Ⅲ. 저작권의 형성
Ⅳ. 저작권과 대중음악
Ⅴ. 저작권과 WPPT(WIPO실연음반조약)
1. 조약의 성격
2. 용어정의
1) 음반의 개념
2) 음반제작자의 개념
3) 발행의 개념
4) 방송의 개
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통신기술)활용교육
1. 미국 보스턴 공립학교의 ICT 교육내용
2. 미국 노스캐롤라이나주의 IT 활용 능력 목표
1) 유치원(Grade K)
2) 초등하교 1학년(Grade 1)
3) 초등학교 2학년(Grade 2)
4) 초등학교 3학년(Grade 3)
5) 초등학교 4학년(Grade 4)
6) 초등학교
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: http://www.kbs.co.kr/susin
- KBS 인재채용홈페이지 : http://recruit.kbs.co.kr/index.asp
- KBS 한국어능력시험 홈페이지 : http://www.klt.or.kr 1. 머리말
2. KBS 개관
3. KBS의 차별화
4. KBS의 현주소 및 고찰
5. 연구계획 및 일정
6. 맺음말
□ 참고문헌
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2021). 2021년 금융위 업무계획 중 디지털금융 혁신 관련내용 상세설명 보도자료. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 핀테크의 의미
2. 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보
1) 디지털은행
2) 전자상거래
3) 핀테크 자산관리 ? 마이데이
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2021), 게임방송 콘텐츠의 팬 참여 특성 연구 : 엔터테인먼트형 게임방송 팬 커뮤니티를 중심으로, 한양대학교석사
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=9556639a9f171a3bffe0bdc3ef48d419&keyword=%EC%97%94%ED%84%B0%ED%85%8C%EC%9D%B8%EB%A
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대학교 석사논문
안계성, 저작권 집중관리기관 현황 조사 보고서, 한국데이터베이스진흥센터
황희철(1996), 초고속정보통신기반에서의 저작물 집중관리방안 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 저작권 집중관리제도의 개념
Ⅲ. 저작권 집중관리제도의 특성
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