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광고, 짧은 메시지 : 수동적 학습 유발
- 광고를 통한 차별화 : 코믹, 공포, 감정 등 소구
- 시각적 효과 : 광고, 제품포장, 이벤트 등 가시적 효과 최대한 활용
- 수동적 매체 : TV, 라디오 등
4. 저관여제품의 마케팅 믹스
- 포지션 : 고관여(혜택최
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업과 User 모두에게 긍정적인 방향으로 UCC인프라를 구축해야 할 책임이 있고, 이에User는 기업들의 다양한 UCC마케팅 활동에도 주체적으로 반응해야 할 의무가 있다. 마지막으로 User들이 명심할 것이 하나 있다. 그것은 바로 UCC가 세상을 변화시
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제품을 인식할 수 있는 비교 광고도 있다.
비교 광고에서 문제가 되는 것은 '객관적으로 인정된 근거 없이 자기의 제품이나 서비스가 경쟁사업자의 것에 비하여 우량 또는 유리하다고 하거나 자기의 제품이나 서비스를 경쟁사업자의 것과 비
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업 소니의 국제물류 전략, 한국물류협회, 2002
◎ 제갈승 외 3명, 소니 DSLR, 천하를 꿈꾸다!, 서울대학교경영연구소, 2009 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 소니(Sony)의 영역
Ⅲ. 소니(Sony)의 엔터테인먼트
Ⅳ. 소니(Sony)의 디지털사업
1. 디지털 네트워크 사
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업/브랜드/상품의 아이덴티티 형성
Ⅲ. 컬러마케팅의 성공사례 - 코카콜라
1. 코카콜라의 위상
1) 코카콜라 빨간 원형 아이콘
(1) 스펜서체 로고
(2) 콘투어 병
2) 산타클로스와 북극곰 캐릭터
2. 코카콜라의 성공적인 컬러디자인 전략
1)
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마케팅 사례분석
1) 마케팅 믹스의 변화(3P)
2) 국제광고와 CIP(Corporate Identity Program)의 혁신
3) 효율적인 웹사이트 운용
4) Service Quality
5) M O T
6) 고객 만족을 위한 부가 서비스
7) 각종 패키지 상품의 개발
8) 고객 불만 대처
Ⅲ.
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업) 고객사 상위 니즈 발견으로 성과 창출 성공사례
22. 사례 : 여성시장 개척에 성공한 질레트 ‘비너스’
23. 사례 : 여성 스텝으로만 만들어 호응을 얻은 볼보(스웨덴) ‘YCC’ 성공사례
24. 사례 : Hero 사 시리얼 바의 확장으로 유럽 씨리얼바
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마케팅, 중앙경제평론사, 2006.
오세조, 한 눈에 보는 소매 유통 전쟁, 중앙경제평론사, 2002.
오장균오경섭, 소매업의 글로벌 전략, 청록출판사, 2004
삼성경제연구소, 엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장과 전망, 2001
장영권, 조선일보, 사외칼럼 ‘1인
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마케팅 대안이 아닐까 한다. 또 객실 서비스에 있어서 일대일 마케팅을 강화하여 전체적인 만족도를 높이는 것이 간접적인 마케팅 방법 중 하나가 될 것 같다. 마케팅 전략으로써 중요한 부분이다.
비즈니스 고객 방문 증가 추세를 보이는 기
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광고비가 들고 게이머의 입맛에 전적으로 의존해야 하는 위험부담이 큰 사업이기도 하다.
<엔씨소프트 매출액> Report 요약
서론- 상황분석
1) 업계 동향
2) 경쟁사 information
3) 자사현황
본론- 마케팅 전략
1)목표
2)목표고객(표
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