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Management의 기본 요소
2. 수익창출 목표를 위한 전략
1) 컨텐츠를 통한 Cash flow 실현
2) 컨텐츠의 생산성과 매출 상호간의 상관관계
3) 경쟁 컨텐츠의 시장동향에 대한 조사활동
4) 컨텐츠를 중심으로 한 제휴와 합병
Ⅸ. 결론
참고문헌
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활동 등 건강행태가 변화하면서 비만 위험이 높아졌음을 이번 조사 결과로 재차 확인했다”고 말한다.
우리나라의 건강한 내일과 일상속에서 틈틈이 체력 운동과 활동, 식습관의 개선 등으로 건강한 일상을 유지하려고 한다면 비만 예방은
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커뮤니티의 차이점
3장. 커뮤니티의 기본적인 수익원천
1. 직접수익
2. 간접수익
3. 잠재수입
4장. 최근 커뮤니티의 비즈니스 트렌드
1) 실시간 고객 참여
2) 비즈니스와 엔터테인먼트 커뮤니티
3) 휴먼 커뮤니티속의 비즈니스
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인터넷전화(VoIP)
2) 3대 첨단인프라
가. 광대역통합망(BcN)
나. u-센서 네트워크
다. IPv6
3) 9대 신 성장동력
가. 차세대 이동통신
나. 디지털 TV/방송
다. 홈 네트워크
라. IT SOC
마. 차세대 PC
바. 임베디드 SW
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온라인 게임 등 각종 오락을 즐길 수 있으며 방범, 방재, 개인정보관리를 통해 보다 안전한 생활을 보장받을 수 있다. 양방향 홈쇼핑이나 홈뱅킹 서비스를 이용할 수 있으며, 전기나 가스 등의 자원도 효율적으로 관리할 수 있다. 정보사회
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사회의 진보를 막을 수 있다. 당해 제도가 왜 필요한지를 따져보면 도전을 제기하고 있는 새로운 현상에 대해 어떤 식으로 대처하는 것이 좋은지에 대한 답이 나오는 경우가 많다. 인터넷의 등장이 특허제도에 대해 새로운 도전을 제기하고
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특성에 따른 소비자문제
1. 정보의 의존성
2. 사업자의 익명성
3. 선불식 거래
4. 원격지 소재
5. 다수 당사자 참여
Ⅵ. 전자상거래에서의 소비자보호를 위한 방안
1. 소비자보호정책의 측면
2. 소비자교육의 측면
Ⅶ. 결론
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각광을 받고 있는 상황이다. 사회적인 상황을 좀 더 잘 파악, 연구한다면 잠재력이 큰 사이버 스포츠 시장은 더욱 각광받는 분야가 될 것이다.
-공익적/교육적 컨텐츠의 연구 및 확대 : 인터넷을 통해서도 스포츠 종목을 배울수 있게 되었지만
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실시
2) 교사의 적극적 개입
3) 효과적인 징계 및 봉사활동
4) 학교폭력 해결을 위한 회복적 정의모델
2. 학교폭력 예방프로그램 (어울림 학교폭력예방 프로그램)
1) 프로그램 목적 및 내용
2) 프로그램의 구성
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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온라인상에 신용카드 구좌를 통해 후원
㉥ 공익연계마켓팅(CRM: Cause-Related Marketing) 1980년이후 사회복지기관 및 비영리 기관들이 모금을 위해 많이 활용하는 기법. 이는 기업이 이미지를 높이기 위해 비영리 조직의 활동과 연계하는 마케팅으로
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