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정의 강화
⑤ 비정규직 노동자에 대한 사회보험의 적용
⑥ 동일노동과 동일임금의 원칙 고수
2. 비정규직 활용방안과 전략
① 전략적인 인재로의 활용방안
② 비정규직의 교육과 인재육성 방안
③ 인재고용 포트폴리오 전략
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8장 요약
1. 중심지체계와 도시공간구조 특성에 관한 연구 : 서울시를 중심으로 / 선권수
2. 한국의 도시체계와 도시간 상호의존관계에 관한 연구 / 김주석
3. 중심지 이론을 통한 다국적 기업의 해외 진출패턴 분석 / 문휘창, 김민영
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한국전자거래진흥원)
G마켓으로 10억 벌기 (황윤정, 명진출판 2006)
나는 매일 G마켓으로 출근한다 (최재용, 비비컴 2006) 1. 요약문
☞ Auction과 G-market은 분명히 다르다 !
2. 선정이유
(1) 시장 개요
(2) 시장 특성
(3) 시장 현황
3. 업계동
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한국이론사회학회 Ⅰ. 자본문화의 접근
Ⅱ. 청소년문화의 접근
1. 제도권에 얽매여 있는 아이들
1) 학교
2) 집
3) 학원
4) 과외
5) 도서실
2. 자본주의와 영상문화에 영향을 받는 아이들
1) 소비와 유행, 패션 문화
2) 언어문화
3) 음악
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한국신문보도의 공정성에 관한 연구-한일어업협정보도를 중심으로- 1. 연구문제 제기
2. 연구목적
3. 이론적 배경
3-1. 이미지 이론
3-2. 보도 사진의 분석 이론 - 롤랑바르트의 사진의 의미 분석 이론
3-3. 선행연구
4. 연구문제
4-1.
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영화와 국제영화제
3. 오징어 게임과 웹툰 산업
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 **
1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전방향.hwp
2. 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징.hwp
3. 서론 작성시 참조.hwp
4. 결론 작성시 참조.hwp
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영화와 국제영화제
3. 오징어 게임과 웹툰 산업
III. 결 론
참고문헌
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한국여성개발원
* 심영희(2000), 21세기 새로운 환경에서의 여성
* 최연순 외(1999), 여성건강간호학 제4판
* Bebel, A, 서병렬 역(1983), 여성과 사회, 서울 : 한밭출판사 Ⅰ. 체육(운동, 스포츠)의 중요성
1. 건강과 체력증진에 대한 요구 증대
2. 여
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일본 문학의 예
IV. 청소년 하위문화(subculture)로 분석한 귀여니 신드롬
1. 인터넷과 청소년 문화
2. 하위문화로서의 청소년 문화
3. 인터넷의 정보 접근 용이성
4. 편의성과 즉흥성의 추구
5. 폐쇄적인 청소년문화의 원인
V. 결론
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일본 문학의 예
IV. 청소년 하위문화(subculture)로 분석한 귀여니 신드롬
1. 인터넷과 청소년 문화
2. 하위문화로서의 청소년 문화
3. 인터넷의 정보 접근 용이성
4. 편의성과 즉흥성의 추구
5. 폐쇄적인 청소년문화의 원인
V.
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