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교육적 효과 Ⅳ. 연중놀이(전통놀이, 민속놀이) 사례 고누놀이 1. 민속 놀이명 2. 지도 목표 3. 지도 과정 1) 1단계 지도 2) 2단계 지도 3) 3단계 지도 Ⅴ. 연중놀이(전통놀이, 민속놀이) 사례 공기놀이 1. 코끼리공기 2. 바보공기 1) 한 알
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(5, 6학년과 중학생) Ⅵ. 초등학교 6학년의 필독도서 Ⅶ. 초등학교 6학년의 연구수업 사례 1. 연구 방법 2. 실험 관찰 및 조사 결과 1) 바지락에 대한 조사 내용 2) 실험 Ⅰ 3) 실험 Ⅱ 4) 바지락의 몸 5) 바지락의 무늬 3. 결과 참고문헌
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5) 음악태교 2) 태내환경 6) 미술태교 (1) 자궁내 주의환경 7) 아빠태교 (2) 임신부의 스트레스 8) 기타태교 3. 동․서양의 태교 5. 태교의 현황 1) 동양의 태교 6. 결론 2) 서양의 태교 < 부록> 3) 동서양 태교의 비교
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한국 어린이 놀이문화의 비교연구, 비교민속학회 현지애(2007), 초등학생의 인성교육을 위한 통합예술치료 프로그램 연구, 한양대학교 Ⅰ. 전통놀이(민속놀이) 사례1 산가지놀이 1. 준비물 2. 놀이인원 3. 놀이방법 1) 방법 1 2) 방법 2 Ⅱ
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교육 연구소 학술 발표회 자료집 임하정(1994), 게임을 통한 영어 듣기·말하기 능력 신장을 위한 연구, 석사학위논문, 전남대학교 전은주(1999), 상호관계적 말하기·듣기 교수-학습 방법을 이용한 토론 지도 프로그램의 효과, 한국화법학회 학술
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교육대학교 이숙재(2004), 유아를 위한 놀이의 이론과 실제, 창지사 최은실(2010), 줄넘기, 훌라후프 운동이 유아의 기초체력 향상에 미치는 영향, 인제대학교 Ⅰ. 전통민속놀이 사례 줄넘기놀이 1. 놀이의 효과 2. 기원 및 유래 3. 놀이방법
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교육 도입을 위한 시도. 한국과학교육학회지, 11(2). 79-85 허명(1991). STS의 이론과 적용. 새교육. 91(9). 8-16. I. 서론: STS와 과학교육 II. 전통적 과학관과 현대의 과학관 1. 전통적 과학철학자들이 말하는 과학,과학지식과 과학적 방법 2. 현
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한 학교 * 손경애·이규진(2003), 영어로 진행하는 영어수업의 문제점 및 개선방안 연구, The Journal of Korea Education, Vol. 30, No.1 * 임병빈·송해성 역(2000), 영어읽기의 새로운 기법을 활용한 교실 수업지도, 한국문화사 * 한국중등영어교육연구회(2002)
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한문은 필수 교과로 전환되어야 한다. 일곱째, 교육과정의 정상적인 운영을 위한 기제가 마련되어야 한다. Ⅸ. 결론 한국에서의 한문교육은 이른 시기 한자가 도입된 이래 시작된 것으로 볼 때 그 역사가 2천년이 훨씬 넘는다. 전통시대에는
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전통놀이 사례 Ⅵ. 고누놀이와 민속놀이 1. 민속놀이의 특성과 효과 2. 민속놀이와 전통놀이 3. 민속놀이 발생의 특징 1) 자연성 2) 전승성 3) 사회성 4) 소박성 5) 향토성 6) 운동성 7) 전신 운동 8) 에어로빅 운동 Ⅶ. 고누놀이의 방법
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