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효성 공장관리 7. 마케팅(대학원 졸) 8. 웹프로그래머 (게임) 9. 금융관리(여신관리) 10. 카지노 딜러 (서비스업) 11. 아이엔아이스틸 * 2005~2010년 유망직종 자기 소개서 1. 실버시어터 2. 소믈리에 3. 국제협상 전문가 4. 생명공학 전문가
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  • 등록일 2005.03.12
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국제 학생 센터 연락처 4. 학교 수준 5. 학교 전공 6. 국제학생 입학 필수 서류 7. 국제학생 입학 필수 점수 및 요구사항 8. 국제학생 입학 필수 수필 9. 학비와 비용 10. 유학생 보험 가능 여부 11. 입학지원 진행 12. 비자수속 13. 학교기숙사
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  • 등록일 2013.06.17
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대학교 경영전문대학원 경영학과 학업계획서 1) 지원동기 및 목표 2) 관심분야 및 향후 연구계획 5. 이화여대 교육대학원 국어교육전공 학업계획서 1) 지원 동기 2) 학업계획 6. 연세대 경제대학원 경제학과 학업계획서 1) 자기소개 및 지원
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2010.10.11
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전공하였고, 1학년 때는 과대표로서 저희 과 학생들의 학업과 복지를…  3) 자격사항 / 수상실적 / 컴퓨터활용능력 / 어학능력(기타 경력포함) 2. 학업계획서  1) 지원동기   직장에서 마케팅과 홍보 업무를 하면서, 학부에서 심리
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  • 등록일 2013.10.16
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대학교 심리융합과학대학원 자기소개서 및 학업계획서 1. 자기소개서(본인의 경력, 현재 직업과 담당업무를 중심으로 본인에 대해 소개해주시기 바랍니다.) 2. 본 대학원 지원동기 3. 학부전공분야와 본대학원 지원학과와의 연관성 4. 현
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  • 등록일 2023.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 65건

자기소개서 (문과대학) 4. 학업계획서 (문과대학) 5. 추천서 (기타계열) 6. 실기시험 관련양식(음악대학) 7. 대학 주요업무처 편입학 전형 ▣ 서 울 캠 퍼 스
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  • 발행일 2010.06.04
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게임 아이템 현금거래에 대한 법정책적 고찰” 게임문화연구회 이재철 2006. “게임아이템의 법적 고찰” 석사학위논문, 한양대학교 대학원. 이정원 2004 “가상공간에서의 Cyber물체에 대한 침해행위와 형법적 평가” 중앙법학 6(1) 이혜린 2004
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
연구의 필요성과 목적 1.2 선행연구 검토 1.3 연구내용 및 방법 2. 여가의 기능과 필요성 2.1 여가란 무엇인가 2.2 여가의 기능 2.3 청소년 여가의 필요성 3. 성주군 중학생의 여가실태 조사 3.1 설문조사 개요 3.2 응
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2011.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
연구의 필요성과 목적 1.2 선행연구 검토 1.3 연구내용 및 방법 2. 여가의 기능과 필요성 2.1 여가란 무엇인가 2.2 여가의 기능 2.3 청소년 여가의 필요성 3. 성주군 중학생의 여가실태 조사 3.1 설문조사 개요 3.2 응
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임산업과의 협력체제 구축 가. 협력체제 구축 국내 게임사와 협력하여 글로벌 시장에 적합한 e-스포츠 게임을 공동 개발해야한다. 기획단계에서부터 e-스포츠 전문가가 참여하여 관전성, 몰입성, 난이도, 캐릭터 간 밸런스, 국제화 가능성
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 254,120건

. 졸업 후에는 지속적으로 제 전문성을 강화하며, e스포츠 산업에서 긍정적인 변화를 이끌어내는 데 기여하겠습니다. 1.진학동기 2.자기소개 3.관심분야 및 입학 후 학업 계획 4.졸업 후 포부 및 기타 특이사항
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  • 등록일 2024.10.24
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  • 직종구분 일반사무직
글로벌 시장에서의 경쟁력을 갖춘 인재로 성장하며, 변화하는 e커머스 환경에서의 주도적인 역할을 수행하겠습니다. 1.진학동기 2.자기소개 3.관심분야 및 입학 후 학업 계획 4.졸업 후 포부 및 기타 특이사항
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
있습니다. 향후에는 멘토로서 후배들에게도 긍정적인 영향력을 미치며, 산업 발전에 기여하는 길을 걷고 싶습니다. 1.진학동기 2.자기소개 3.관심분야 및 입학 후 학업 계획 4.졸업 후 포부 및 기타 특이사항
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  • 등록일 2024.10.24
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  • 직종구분 일반사무직
1. 지원 동기 국제대학교 e스포츠게임전공컴퓨터융합학부 학업계획서 최종 합격 2. 직무 역량 국제대학교 e스포츠게임전공컴퓨터융합학부 학업계획서 최종 합격 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) 국제대학교 e스포츠게임전공컴퓨터융
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  • 등록일 2024.11.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 분야에서도 혁신을 주도하는 일원이 되고 싶습니다. 1.지원동기 및 장래계획 2.성격의 장단점 및 특기 3.석사박사 진학시 희망 연구분야 및 연구계획 4.학부, 대학원 이수 전공과목 중 관심과목
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  • 등록일 2024.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 4건

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