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2) 벤처기업현황
2. 넥슨
1) 넥슨(Nexon)은 어떤 기업인가?
2) 넥슨의 경쟁력
3) 국민게임 카트라이더의 성공요인
3. 아이리버(Irever)
1) 아이리버의 제품군
2) 아이리버의 SWOT분석, 4P분석
3) 아이리버의 성공요인과 현주소, 문제극복방안
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국내게임시장
한국 온라인게임 산업의 현주소
한국 온라인게임 산업의 성장배경
PART2
성공사례
넥슨(카트라이더)
NC소프트(리니지)
실패사례
카운터 스트라이크
PART3
국내 온라인게임 시장전망
앞으로의 발전방향
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넘어섰다는 것만 보아도 이러한 전망은 섣부르지만은 않다는 생각이 든다. 1. 넥슨(NEXON)은 어떠한 회사인가
2. 넥슨의 비즈니스 모델
3. 넥슨의 문제점 및 대응방안, 그리고 앞으로의 전망
4. 넥슨의 최대의 히트상품 - ‘카트라이더’
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주소(URL) 대신 3자리수의 채널번호를 리모콘으로 누르면 간단히 원하는 사이트에 접속할 수 있는 서비스이다. 실제로 각급 학교의 전산교육장 및 전자 도서관(연세대, 경원대, 일산지역 초중고 등)에 클릭TV의 제품이 공급되고 있다. 이들은 인
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네트웍스사의 대체 경로 QoS 방법은 실제 네트워크에서 상당한 효과를 나타내고 있다.
2. 인터넷과 PSTN 경로 이중화
통화 음질을 항상 유지시켜 주기 위한 방법으로 인터넷의 대체 경로로 PSTN 전화망을 사용하는 방법이 있다. 인터넷폰 게이트
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