|
우수 이론 Excellence Theory
8. 상황 이론 Contingency Theory
9. 게임 이론 Game Theory
10. 갈등해소 이론 Conflict Resolution Theory
11. 2단계 유통 모델 이론 Two-step Flow Model Theory
12. 의제설정 이론 Agenda Setting Theory
13.침묵의 나선 이론 Spiral of Silence Th
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2012.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임, 삼성 네이션스컵 승마대회 등의 후원을 통해 세계 시민기업으로 제 역할을 다하고 있으며 장애인 지원, 환경보전, 정보화 지원 등의 사회공헌 활동을 통하여 기업이미지를 높여 기업의 종합경쟁력 부상에 노력하고 있다.
제 3 장 결 론
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기평가의 적극적인 활용
6. 평가의 목적과 내용(상황)에 따라 다양한 평가방법을 활용
Ⅶ. 읽기교육(읽기지도)의 사례
1. 알파벳을 식별하여 읽는다
2. 문자를 보고 인식한다
3. 문자를 보고 따라 읽는다
4. 쉽고 간단한 낱말의 의미를 이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
우수한 IT인프라와 노하우를 잘 활용한다면 국제경쟁력이 부족한 분야도 경쟁력을 높일 수 있는 방안이 의외로 많다. IT기술을 이용해 농업 선진화를 이루겠다는 u(유비쿼터스)농촌 시범사업 과제를 보니 상당한 성과를 낼 수 있는 내용들이
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2009.05.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획상품 증진.
→뷰티섀등을 운영
@구매비용이 낮은 층
-문화,교육분야에 엔터테인먼트적 요소가 결합하여 신규 시장을 형성.
기존 사업과 제품의 엔터테인먼트화가 촉진되고 영화, 드라마, 음악, 애니메이션, 게임, 주 간지 등 문화콘텐츠
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2003.11.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 등 유해행위에 의존하거나 그 유해약물이나 유해행위를 남용하여 중독된 정신질환자를 치유하거나 재활을 돕는 시설
김포시 정신건강증진센터 만성정신장애인 관리사업 세부사항
[위치]
주소 : 경기도 김포시 사우중로 108 (사우동 868)
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2016.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기 존중 일기 쓰기, 목표 달성 시간 정하기 등이 있다.
7) 대인관계 지능에 기초한 교수-학습 활동
대인관계 지능을 강화시키는데 활용될 수 있는 교수-학습 활동은 다음과 같다.(Armstrong, 1994; Lazear, 1994)
첫째, 다른 사람을 지지하는 다양한 방
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
부모 간의 관계 개선을 위한 가족교육 프로그램을 설계하시오.
가. 프로그램 기획배경
나. 교육 목표
다. 교육대상 및 선정이유
라. 교육내용
마. 교육방법
바. 설계한 가족교육 프로그램이 관계 개선에 도움이 되는 이유
3. 참고문헌
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2024.07.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획과 의사결정, 조직관리, 재무관리, 마케팅 등 경영의 기본원칙과 논리를 제대로 인식하는 일이 시급하다. 왜냐하면 미디어 기업을 일반 기업처럼 경영해서도 안 되지만, 그렇다고 해서 미디어 기업이 사회적 책임만 강조해서는 존재할 수
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임(51.3%), 골프(19.5%) 인구가 크게 늘어난 것으로 나타났다. 반면 경제불황기인 1997-2001년의 경우에는 조깅(38.5%), 축구(33.3%), 배구(25.7%) 인구가 크게 늘어난 것으로 나타났다. 결국 우리나라의 경우에도 주5일 근무제가 실시되고 소득수준이 향
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|