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전문지식 1,259건

자기 정산 프리미엄 (4) 응모추첨 프리미엄 (5) 즉석 당첨 프리미엄 (6) 콘테스트 4) 제도형 SP (1) 스탬프 제도 (2) 회원제도 (3) 서비스 제도 3. POP 광고 1) POP 광고의 정의 2) POP광고의 기능 3) POP 광고 기획 포인트 Ⅳ. 신 SP의 성격과 특징
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  • 등록일 2011.03.17
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게임모형의 구성을 통해 다양한 규제방식의 통합적 운영방안을 모색해 보자. 규제당국의 효용은 V로 은행의 효용은 U로 나타낸다. 단일기간모형에서 규제당국과 은행은 모두 위험중립적 이라고 가정했기 때문에 효용은 곧 기대이익을 의미한
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  • 등록일 2011.05.05
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자기 실력을 더 잘 알아준다고 생각했거나 선생님이 정직하다고 생각했을 것 같다. 그 다음 집에 와서 엄마에게 선생님에 대한 불평을 하는 부분에서 엄마가 그냥 들어주기만 한 것도 상당히 좋지만 더 잘하려면 다음과 같이할 수 있다. “선
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  • 등록일 2008.12.15
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게임 까페 “Fun” 센터에서는 임시취업장을 운영하고 있다. 보드카페의 사장과 직원은 모두 상담센터의 회원들이며, 학생, 일반인들을 대상으로 직접 운영하고 있다. 상담센터의 사회복지사는 이들이 보드카페를 잘 운영하는지, 운영하는데
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  • 등록일 2007.12.20
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게임,애니매이션,출판 만화,관련 상품 등으로 이어지는 끊이지 않는 아이디어와 마케팅은 소비자들이 도저히 구입하 지 않고는 못배기게 만든다. (5)자본력과 문화 정책:끊임없이 돈을 투자해서 재밌게 만들면 사람들은 어느나 라 물건인지
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  • 등록일 2003.12.03
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기획자 혹은 관계자들의 새로운 아이디어 창출로 이어지고 있다. 5-2-2. Costume Play를 통한 자기 고백 Costume Play는 하나의 일탈 행위이다. 우리는 자주 혹은 가끔 사회의 어떠한 제약에 가로막혀 자아가 추구하고 있음에도 불구하고 실현 불가능
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  • 등록일 2008.11.17
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게임의 발전은 여러 가지 요인으로 설명할 수 있지만, 가장 중요한 것은 커뮤니티를 통한 온라인 게임 문화의 형성이었다. 다시 말해서, 소비의 레버리지 타인자본을 지렛대로 삼아 자기자본을 높이는 것 효과를 바탕으로 소비라는 개념이 하
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  • 등록일 2004.12.25
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프로덕션, SBS 뉴스텍 2. 수평적 다각화 ① 다른 매체 영역으로까지의 진출을 통해 규모의 경제를 실현함으로써 수익을 극대화하는 전략 ② 예) KBS의 경우 인터넷 방송과 위성 채널인 스카이 KBS, MBC는 IMBC와 MBC 드라마 넷, MBC 게임, MBC-ESPN 스포
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  • 등록일 2005.10.07
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자기조정 능력의 발달이라고 말할 수 있다. 따라서 수업의 궁극적인 목적 또한 학습의 통제가 점진적으로 아이에게 옮겨져 결국에는 자기조정 학습의 책임을 가질 수 있는 능력을 내면화할 수 있게 돕는 일이다. 그러기 위해 비고스키가 제안
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  • 등록일 2014.04.03
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게임에 대한 기억은 훨씬 더 명확하게 남아 있을 것이다. ㈑ 동기적 망각(motivated forgetting) : 동기적 망각이란 개인에게 혼란을 야기하는 정보의 인출을 의식적 혹은 무의식적을 억압함으로써 기억하지 못하는 것이다. Freud는 망각을 자기방어
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  • 등록일 2009.03.23
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