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전문지식 9,057건

않던 고객들이 이름을 부르면 DS의 액정 안에서 달려오는 조잡한 그래픽의 강아지를 보았을 때는 놀라움을 표시함 1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 경영혁신 배경 5. 경영혁신 전략 6. 경영혁신 성과 7. 결론 및 시사점
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닌텐도의 비밀 - 데이비드 셰프, 이레미디어, 2009 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남,
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경영혁신에서, 경쟁상대로 지목한 곳이 닌텐도와 소니였다. 우리조의 제목과 같이 뜬금없이 느껴 지겠지만 그 이유는 자명했다. 나이키의 주 타깃은 청소년이고 그러한 청소년이 소니와 닌텐도의 게임에 빠져있다면 운동과 외출의 기회가 줄
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  • 등록일 2008.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경영혁신에서, 경쟁상대로 지목한 곳이 닌텐도와 소니였다. 우리조의 제목과 같이 뜬금없이 느껴 지겠지만 그 이유는 자명했다. 나이키의 주 타깃은 청소년이고 그러한 청소년이 소니와 닌텐도의 게임에 빠져있다면 운동과 외출의 기회가 줄
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  • 등록일 2007.07.19
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-'도요타에서' 배운다(도요타 방식으로 무장한 캐논) Ⅳ. 일본 기업 닛산(Nissan) 1. 실패정도 2. 실패 원인 분석 Ⅴ. 일본 기업 토요타(Toyota, 도요타, 도요다, 토요다) Ⅵ. 일본 기업 혼다(Honda) Ⅶ. 일본 기업 닌텐도(Nintendo) 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.31
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논문 124건

닌텐도' 언급 이후 다양한 반응이 나왔다. "정부부터 게임 산업을 지원하라"는 비판에서, '명텐도 MB'란 조롱까지 나왔다. 하지만 정부 지원이 닌텐도 성공에 역할을 했다는 얘기를 들어본 적이 없다. 뚝심의 경영자, 엉뚱한 상상력의 샐러리맨,
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  • 발행일 2009.05.11
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게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업교류재단, 2011. 12) 3.2010 『한류의 경제적 파급효과』(한국문화산업교류재단, 2011. 12) 4.박영일, 한류활성화방안, 한국국제경영관리학회 , 2011 5.최광식, 『한류백서』, 문화체육관광부, 2013. 6.아시아 경제 7.스카이 데일리 8.구글 9.삼성경제
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  • 발행일 2014.12.14
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  • 저자
산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전략 제1절 분야별 해외시장 진출전략
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
경영」, 한국예술경영연구학회 2002 학술심포지움 자료, 2002.11.2. 15.이흥재, “문화산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002. 16.홍성태,“문화적 상품개발을 위한 전략적 접근”,「상품의 문화화를 위한 21세기 전략」,문화관광부한국경
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  • 발행일 2004.12.28
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취업자료 298건

26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자 32.언론/IT전문기자 33.언론사/경영기획 34.여행/이벤트/기획 35.영
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
2025년 네오위즈_경영기획_경영전략_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 네오위즈에 지원하게 된 동기는 게임 산업에 대한 깊은 관심과 경영 전략을 통해 기업의 성장에 기여
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
2025년 게임빌_경영전략_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임빌에서의 경영 전략 직무에 지원하게 된 이유는 깊은 애정을 가진 게임 산업과 그 안에서의 경영 관리에 대
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  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
경영전략 분야에서의 전문성을 강화하겠습니다. 이 과정에서 스마일게이트의 목표와 비전을 실현하는 데 기여하고, 동료들과 함께 발전하는 조직문화를 만들어가겠습니다. 이러한 목표를 통해, 스마일게이트가 게임 산업 내에서 더욱 빛성
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
게임빌 경영전략 자기소개서 1. 본인이 게임빌의 경영전략에 기여할 수 있는 구체적인 역량과 경험을 기술해 주세요. 2. 게임 산업 및 시장 환경 변화에 대응하기 위한 본인의 전략적 사고와 실행 사례를 서술해 주세요. 3. 팀 내에서의 협
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  • 등록일 2025.04.30
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