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전문지식 14,434건

디지털 콘텐츠를 원활하게 제작하기 위한 정책이 뒷받침되어야 한다고 생각한다. 21세기를 지배하는 국가로 거듭나기 위해서는 이 책에 선정되지 않은 다른 기술을 외면하면 안된다고 생각한다. 핵심산업을 위주로 기술개발과 투자에 힘쓰고
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  • 등록일 2014.09.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 산업 규모는 한류의 지속적인 확대 및 정부의 지원에 힘입어 97조원에 이를 것으로 전망된다. 이 중 스마트 디바이스의 대중화 및 멀티 플랫폼에 의한 스마트콘텐츠의 수요 확대로 디지털 콘텐츠 매출은 34조원에 이를 것으로 전망 
  • 페이지 43페이지
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  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠저작권 콘텐츠란 부호·문자·도형·색체·음향·음성·이미지 및 영상 또는 이들의 복합체 등의 자료 또는 정보를 말한다. 콘텐츠산업진흥법 제37조 제1항은 ‘누구든지 정당한 권한 없이 콘텐츠제작자가 상당한 노력으로 제작하여 대통
  • 페이지 6페이지
  • 가격 6,300원
  • 등록일 2017.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
술을 사용한다. 예를 들면 하나의 게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들이 모여서 지속적인 협조 하에 작업이 이루어진다. 이런 교호적 상호의존성이 높은 넥슨은 각 부서간의 조정을 위해서
  • 페이지 16페이지
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  • 등록일 2009.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
술을 사용한다. 예를 들면 하나의 게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들이 모여서 지속적인 협조 하에 작업이 이루어진다. 이런 교호적 상호의존성이 높은 넥슨은 각 부서간의 조정을 위해서
  • 페이지 24페이지
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  • 등록일 2008.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지원 6) 문화콘텐츠산업의 세계진출 계기 마련 및 수출 촉진 8. 문화콘텐츠산업의 해외 진출시 애로사항 1) 일반적인 애로사항 2) 설문조사를 통해 살펴본 주요 애로사항 분석 Ⅵ. 홍보마케팅(PR마케팅)의 외국 사례 Ⅶ. 결론 참고문헌
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 타임즈, 2008.2.18. 조은이, <동아일보> “시사프로 포함한 지상파 외주채널 공사 추진 논란” 2004.11.17. 김동준, <신문과 방송> “외주전문채널 설립: 새로운 독점구조 탄생은 자명” 2005.3 I. 머리말 II. 외주제작 III. 외주제작
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  • 등록일 2015.06.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 ‣ 국외 전자상거래 시장의 전망 - 베트남 인터넷뱅킹 최초 상용화 및 e-Payment 시스템 도입 활발 베트남 디지털 콘텐츠산업 현황 결론적으로- - 아시아 및 남아메리카 개발도상국의 전자상거래시장에 관한 기사 ~ 출처 : KOTRA
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  • 등록일 2011.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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컨텐츠 산업이 비교우위에 안주해서는 미래가 없다는 지적은 바로 이 대목에서 나온다. 문화는 우월한 것도 열등한 것도 없다. 그것은 가치기준의 차이로 형성된 경험의 소산이다. 그러나, 동아시아의 문화는 서구사회의 문화와 가치에 비해
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  • 등록일 2005.09.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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컨텐츠 산업이 비교우위에 안주해서는 미래가 없다”는 지적은 바로 이 대목에서 나온다. 문화는 우월한 것도 열등한 것도 없다. 그것은 가치기준의 차이로 형성된 경험의 소산이다. 그러나 동아시아의 문화는 서구사회의 문화와 가치에 비
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  • 등록일 2004.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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