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웹게임을 무선인터넷으로 이용할 수 있도록 상호 연동이 가능한 게임개발에 나서고 있는 것이다. 이렇게 모바일 게임과 기존 온라인 게임간의 벽이 허물어 지면서 모바일 게임의 경쟁력과 시장 가치는 더욱 증가 할 것이다. 앞으로 국가적인
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  • 등록일 2008.12.01
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모바일 오피스, 전자우편, 뉴스, 증 권 정보 등 다양한 정보를 실시간으로 제공하는 서비스를 시험 중. 3.10. 모바일 게임 기반 마케팅 ) mbusiness, "모바일 게임 활용한 '무선광고' 효과 높다'", Mobile Business 2002년 3월호 ▷ 모바일 게임 활용한 '무
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  • 등록일 2003.05.17
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웹에 가야하는 불편함 대안 -모바일과 웹을 연동하여 휴대전화를 통해 MMS를 제작할 수 있는 틀을 제작하고 사용자들이 이용할 수 있는 샘플을 많이 제공하여 사용자들이 끌어 씀으로써 제작 시간을 단축 3. 사용자 모델링 1) 사용자 분석 2) 타
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  • 등록일 2010.01.14
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모바일 광고의 현황과 시사점 (아이비즈넷, http://www.i-biznet.com) 3) Mobile AD (http://intromobile.co.kr) 4) 모바일 광고 수용도 조사 보고서 (http://www.eyeclick.co.kr) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 모바일 광고의 개념과 특징 1. 모바일 광고의 개념 2. 모바일 광고의 특
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  • 등록일 2002.12.11
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모바일 광고에 대한 긍정적인 면을 확대함과 동시에 개인의 정보와 프라이버시에 관한 명확한 정책이 필요하다는 생각이 든다. 스마트 폰은 정보와 오락, 금융, 소통 등 우리 생활의 필수품으로 자리 잡은 지 오래되었다. 이렇게 우리 삶에 있
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  • 등록일 2023.06.30
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모바일 앱/웹 플랫폼 MVP 버전 론칭 및 초기 청소 인력 50명 확보. 2025년 4분기 (9개월차): 서비스 론칭 후 월간 활성 이용 고객(MAU) 500명 달성. 2026년 2분기 (12개월차): 누적 고객 1,000명 돌파 및 B2B 계약 10건 체결. 2026년 3분기 (15개월차): 손익분기
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  • 등록일 2025.05.23
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모바일 모바일이나 웹에서 사용하는 애플리케이션의 구축과 배포, 애플리케이션 성능 향상 서비스 등이 있다. 19) 네트워크 및 콘텐츠 전송 네트워크를 이용한 콘텐츠 전송이나 네트워크 연결에 관한 서비스가 있다. 20) 양자 기술 양자 컴퓨팅
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웹표준을 지킨다면 사용자마다 취향에 따라 사용하는 다양한 웹브라우저와 모바일기기에서도 크게 변경할 부분이 없어 남녀노소 할 것 없이 장애인이라도 쉽고 어려움 없이 접속하여 서비스를 받을 수 있다. 검색엔진에서 상위로 표시된다.
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웹을 통한 급성장 (2) Market insight (3) 스피드와 유연성 (4) 편리성 (5) 4-2의 법칙 [5] 기업문화 [6] 수익모델 (1) 기프티콘 (2) 접속자 수 증가에 따른 광고주 섭렵 (3) 향후 수익모델 [7] 리스크 (1) 신규 경쟁사의 출현 a. 다음 - 마이피
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  • 등록일 2011.07.24
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모바일 양방향 화상 교육시스템 개발에 관한 연구, 한국인터넷정보학회, 2012 권현춘 - 웹 기반의 화상 교육 시스템의 실태분석에 관한 연구, 부산외국어대학교, 2004 박찬수 - WBI를 기반으로 하는 효율적인 원격화상교육시스템 운용, 목포대학
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  • 등록일 2013.08.09
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