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과제1> 실행화면을 참고하여 다음의 과제를 풀고 <지시사항>에 맞게 제출하시오.
1. 키보드를 통해 정수값 2개를 입력 받아 평균값을 정수로 구한 후 부호를 바꾸어 출력하는 프로그램을 작성하시오.
1)소스코드 2)소스코드와 실행결과 창 캡
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과제를 완성하니 뿌듯함이 먼저 느껴졌고, 함수에 대해서 거부감이 있었는데 이 또한 어느 정도 극복이 되었다.
이와 같은 과제를 작성할 수 있는 기회를 주신 교수님께 감사 인사를 드리며, 본 과제를 마친다.
[참고문헌]
1. 위키백과 : 프로
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안에서 배정문으로 반복변수가 변경될 수 있는가?
- 없다
6. 반복문의 수행이 끝난 후 반복변수가 가지는 값은?
- 마지막결과에서 식 ③을 처리한 값
ex) ③이 i++이라면 마지막 계산된 i값에서 1이 더해진 값
7. 반복문의 안팎으로 제어가 오가는
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과제와 실행 결과가 같습니다.
4. 결론
이번 과제는 간단하게 구현할 수 있었습니다. 확실히 직렬화, 역직렬화가 String 방식보다 더 간단한 것 같습니다. 그리고 문서를 바로 열어볼 수 없어서 보안으로 효과도 더 큰 것 같습니다. 1. 문제정
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Wooglish
개발유형: 어학 사이트
개발언어: JSP, Oracle
개발기간: XXXX. 03. 01 ~ XXXX. 06. 10 (약 3개월)
개요:
교내 수업 중 ‘웹 프로그래밍 설계’ 과목을 수강하면서 진행한 프로젝트 입니다. 기본적인 HTML을 숙지하고 있는 상태에서 개발했으며, C
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과제를 하면서 잘 이해할 수 있게 되고, 파일처리와 DB를 좀 더 찾아보고 완전히 종료해도 사용자정보와 저장된 책들, 책들의 대여 상태를 확인할 수 있도록 보완하도록 하겠습니다.
Policy는 어떤 걸 구현해야 하는지 제대로 이해가 되지 않아
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과제 1. 하나의 문자를 입력받아 그것의 charged 문자와 아스키 코드 값을 표시하는 예제를 만들어 보자.
import java.io.*;
public class Round04_01 {
public static void main(String[] ar) throws IOException {
char data = 0;
System.out.print(
"키보드에서 아
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w InputStreamReader(System.in));
AddressBook ab = null;
int iMenu = 0;
try{
System.out.println("주소록을 초기화 합니다.");
ab = new AddressBookImpl01();
System.out.print("주소록 파일 이름을 입력하세요... ");
ab.init(new String(dis.readLine()));
while(iMenu != 6){
System.out.println("============
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1장 프로젝트 개요
컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 이루어졌다. 본 프로젝트에서 우리는 가상으로 구성된 하드웨어(SIC/XE머신)를 기반으로 프로그램을 설계하고 설계된 프로그램이 실제적으로 Simulator에서 어떻게 메모리에 올려지며 그
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16), 『교육공학』, 방송통신대학교출판원
이화여자대학교 교육공학과(2004), 『21세기 교육방법 및 교육공학』, 교육과학사
변영계(2003),『 교육방법 및 교육공학』, 학지사
김보라(2010), 인지주의 학습이론에 의한 프로그래밍 교육연구:패턴을
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