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소니는 전자제품을 만드는 기업입니다.
앞의 소니의 사업부를 살펴보면 여러분이 이미 알고계시는 텔레비전, 디지털 이미징, 오디오와 비디오, PC 및 네트워크 상품 등이 있는데요,
이외에도 소니는 엔터테인먼트, 영화제작, 음반 제작과 출
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컴퓨터 통신 멀티미디어 분야로 진출하였다. 또한 소니는 전세계적인 네트워크 조직망을 통해 보다 정보가 빠르고 기술인력이 풍부한 미국으로 그 사업부의 총괄본국으로 본국으로부터 이전하여 전세계적으로 경쟁력이 가장 강한 미국에 위
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1) 전략적 제휴란?
두 개 이상의 대등한 회사가 연구개발, 마케팅, 생산 등의 노하우를 상호 제공하여 서로의 이익을 추구하는 기업간 협력“ 특화를 통한 협력 “
2) 삼성-소니 전략적 제휴 배경
삼성의 입장
삼성전자는 컴퓨터 모니터 LC
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엔터테인먼트(주)는 온라인 게임 칸(Khan)의 판매를 위한 마케팅의 공략 장소는 베이징, 상하이, 광저우, 텐진 등의 한정된 대도시로 하고 중국 내 젊은 세대를 대상으로 타켓 마케팅을 펼치려고 한다. 이는 대도시가 중국 전자시장을 주도하고
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컴퓨터 등을 사용하여 인공적인 기술로 만들어낸 임의의 특정한 환경 및 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 실제와 매우 유사하며 만들어진 가상의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하고 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게
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컴퓨터의 전원이 연결된 상태에서 해당 장치의 연결/해제가 가능한 기능)기능을 지원한다.
(Ref. http://www.slashgear.com/tags/announcements/page/2/)
4. IEEE 1394
IEEE 1394는 컴퓨터와 주변기기를 연결하기 위한 표준인터페이스로 애플에서는 FireWire, 소니에서
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컴퓨터 키보드는 기계식 또 는 전동 타자기의 자판과 같은 키 배열을 사용하고 있다. 전자식은 키를 누르면 키 안의 스프링이 압축되면서 회 로에 흐르는 전하의 양이 줄어들고, 키 밑에 연결된 회로 가 전하의 양을 측정하여 키의 눌림 상태
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컴퓨터에 모니터 공급을 지속적으로 해 주는 소니가 있습니다. 그 다음에는 어떻게 되지요?
직접 사업 모델은 어떻게 귀사의 공급자에게 혜택을 제공합니까?
회장께서는 고객믹스를 말씀하시는데, 직접사업모델은 특수한 고객전략입니
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컴퓨터, 네트워크, 소프트웨어 등 다양한 분야를 포괄하는 영역으로 확대되고 있다. 최근에는 무선 통신, 광학 분야 등과 결합하면서 그 범위가 더욱 넓어졌다. 이에 따라 제품간 융합화, 복합화 추세가 두드러지게 나타나고 있고 결과적으로
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CHIEF EXECUTIVE 2016년 10월호, [실패에서 배우는 경영] 인재관리 인재관리 실패 사례 : 성과주의로 곤경에 처한 소니, 직원 실망 초래한 중국 TCL의 해외 진출 1. 서론
2. 본론
(1) 일본 대기업 소니
(2) 중국 TCL의 해외 진출
3. 결론
참고문헌
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