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컴퓨터월드기사, [기업전략/ 한국오라클] 전략적 의사결정 솔루션 ‘OBSC’,2007.7.18., Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1. 전략적 의사결정 특징
2. 기업의 전략적 의사결정의 예시
1) 레고
2) P&G
3) 파나소닉
Ⅲ.결론
Ⅳ.참고문헌
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컴퓨터활용
1. 사회 구조적인 측면
2. 교수 방법적인 측면
3. 교육과정의 발전적인 측면
Ⅵ. 수학교육(수학수업, 지도)과 계산기활용
1. 계산기의 특성
2. 계산기를 이용이 가능한 수학문제의 예
3. 그래픽계산기를 이용한 수학교육
Ⅶ.
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컴퓨터와 달리 게임기 운영에 전문지식을 요하지 않기 때문에 2
⑤ 컴퓨터보다 가격이 싸기 때문에 1
⑥ 재미있는 게임이 많기 때문에 14
⑦ 기타 1 - 구매안할것임
⑧ 잘모르겠음 12
부록 B. 설문조사 분석
다음은 부록 A의 설문조사 결과 중 중
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소니 브랜드 전략
2) 광고를 통해 본 마케팅 전략
3) 마케팅 관련 기사 1. 사업배경
1) 플레이스테이션1
2) 플레이스테이션2
3) 플레이스테이션3
4) 개발이야기
2. 제품소개
1) 플레이스테이션1
2) 플레이스테이션2
3) 플레이스
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(LG.Philips LCD)
1. S-IPS 기법 ( Super In Plane Switching)
- 기존의 ....................................................
이하 생략....................................................... -서론
-이미지 향상 기법
1. 삼성
2. LPL
3. 소니
4. 대우
5. 덱트론
-추세
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소니의 전신]를 창립
▶1958년 [Sony]라는 회사명으로 개명
▶1991년 닌텐도와 함께 슈퍼패미컴에 CD롬을 장착하고 성능을 향상시킨 차세대 비디오 게임기를 개발하려 했으나 닌텐도가 저장매체를 롬 카트리지로 고집하여 결국 수포로 돌아감&nb
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최종목표라 할 수 있는 세계적 관점에서의 최적화에 도움이 되지 않을 수 있기 때문이다. 1.서론
마케팅란 무엇인가 ?
글로벌 마케팅의 특성
2. 사례연구
스타벅스
리바이스
밀러
코카콜라
소니디카
소니아이보
3. 결론
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컴퓨터 2003년 8월호, http://www.itdata.co.kr/column/200308/market/mt_si.pdf
네이버, 지식iN 검색, 네이버 백과사전, http://www.naver.com
네이버 금융, http://finance.naver.com
다음, http://www.daum.net
엠파스, http://www.empas.co.kr
"기업들, 차세대 신재생 에너지 사업 잰걸음"
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엔터테인먼트산업학회논문지』
[7] 천성용 (2015). 「은행 산업의 디지털 금융 마케팅 전략」. 『Korea Business Review』
[8] 박희운, 고혜영 (2012). 「스마트폰 애플리케이션 시장의 성장 한계요인 연구」. 『디자인지식저널』 1. 스마트 폰의 정
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소니 바이오의 소셜 미디어 중독을 역으로 해석. SMAA에서 치유받으세요!”http://dayofblog.pe.kr/1625 Ⅰ. 서론
1.‘인터넷 중독’의 주제 선택 동기
2. 인터넷 중독 현황
1) 인터넷 중독의 정의
2) 한국 사회의 인터넷 환경
3)
인터넷 정의, 중독 배경, 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안,,
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