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2. MMORPG Game
MMORPG란?
MMORPG( Massively Multiplayer Online Role Playing Game)는 인터넷게임, 네트워크게임과는 달리 최소 1000명 이상의 동시 접속자를 수용할 수 있는 호스트 서버를 통하여 실시간으로 진행하는 게임이다.
특징
온라인 게임은 컴퓨터간의
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엔씨소프트 분석
엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임.
엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임 시장 및 회사 분석
전
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적절 1. 서론
1-1. 온라인 게임 산업
1-2. 온라인 게임 산업의
시장성
2. 본론
2-1. NCsoft 회사소개
2-2. NCsoft 성장전략
2-3. 대기업 게임 산업 진출
2-4. NCsoft의 매출의존도
3. 결론
3-1. 앞으로의 대응전략
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2.넥슨 기업소개
3.시장환경분석
4.경쟁자 분석
NHN HANGAME
넷마블
네오위즈 피망
NC소프트
블리자드
NINTENDO
EA스포츠
5.넥슨 SWOT 분석
강점(Strength)
약점 (Weakness)
기회 (Opportunity)
위협 (Threat)
6.마케팅전략 제안
7.나의 의견
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피티 화면과 함께 소개글 포함요 네오위즈 소개 및 연혁
네오위즈 계열사 종류
기업의 인재상•인사제도•복지제도
네오위즈 게임즈 분석
경쟁업체 분석
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서비스 실시
▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위
▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유
2. 회사 소개
3. 온라인 게임 산업 소개
4. 엔씨소프트의 강점
5. 엔씨소프트의 위험요인
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1. 기업소개
2. 해외진출배경
3. 해외진출과정
4. 경쟁사분석
5. 해외진출 실패요인분석
6. 해외진출 성공요인분석
7. 현재의 경영전략분석
8. 향후전략
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엔씨소프트 홈페이지 www.ncsoft.co.kr/
▷ 무역연구소 기획조사팀 『지식서비스수출성공사례』 2002.12[자료]
▷ 한국증권거래소 『전자문서 공시-사업보고서』 2001[자료] Ⅰ. 서 논
Ⅱ. 본 논
1. 업체소개
2. 엔
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리니지
Do You Know Lineage?세계 온라인 게임역사 중 최단기간 최다서버
최다 동시접속 및 최다 회원의 기록
대한민국 시장점유율 1위
한국생산성본부가 주관하는 국가고객만족도조사에서 MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game : 다중 접속
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설립배경 및 연혁
설립배경
엔터테인먼트 환경 제공
글로벌 소프트웨어 개발
게임=가장 창의력이 요구되는 소프트웨어
연혁
1997.3. NC소프트 창립
1998.9. 리니지 1 서비스 개시
2000.5. 글로벌 네트워크 구축
2000.7. 해외서비스 개시, 코스
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