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수학과 학습지도  제2절 수학과 수업모형 제6장.hwp……………………………………………………………………23p 제6장 수학과 평가론  제1절 평가의 기초  제2절 평가영역  제3절 평가의 방법 제7장 테크놀로지를 활용한 교육.hwp…
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테크놀로지의 이용을 통한 문제 해결보다는 종이와 연필, 칠판 위주의 교수-학습 형태를 주로 하는 기계적인 암기에 주안점을 두고 있음이 지적되어 왔다. 참고문헌 고상숙(2004) : 수학교육론, 경문사 강옥기(2000) : 수학과 학습지도와 평가론,
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론 Ⅱ. 문제해결의 의미 Ⅲ. 문제해결의 과정 1. 도제, 지도 2. 협력, 다양한 훈련 3. 반영, 명료 4. 일반화 5. 문화적응 Ⅳ. 수학과 문제해결력신장을 위한 ICT활용교육 Ⅴ. 수학과 문제해결력신장을 위한 테크놀로지활용교육 Ⅵ. 수
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수학교육에서 휴대용 테크놀로지의 활용 : CBL과 CBR을 중심으로 한 수학적 연결성의 구현, 수학교육 연구 발표회, 열린 수학교육의 이론과 실제 마사키 고우쇼우 감수, 수학이 사라진 나라의 모험, 도서출판(홍), 2004 유연주, 사회적 구성주의
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Educational Research, 58, 362-365. Flake, J. (1993). Reflections on reflective learning in a computer environment. Journal of Technology and Teacher Education, 1(4), 373-391. [ 목 차 ] I. 서 론 II. 이론적 배경 1. 구성주의 2. 테크놀로지 사용 및 보급현황 3. 수학교육에서의
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론 2. 이론적 배경 2.1 교육정보화와 인터넷 활용 2.2 수학교과에서의 정보기술 및 인터넷 활용의 필요성 2.3 교사정보화와 인터넷 활용 2.4 수학 교과에서 인터넷을 활용 3. 연구대상 및 방법 3.1 연구대상 및 절차 3.2 연구방법 4. 연구
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교육부(1997), 고등학교 교육과정 해설(총론) * 김용성(2000), 확률과 통계 영역 학습지도의 실제, 초등수학교육 제 10호, 서울초등수학교육연구회 * 신현성, 수학교육론, 경문사 * 이석훈·김응환, 수행평가를 대비한 토론과 실혐의 통계와 확률 지
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교육과정의 원리 ③ 지도의 원리 ④ 학습의 원리 ⑤ 평가의 원리 ⑥ 테크놀로지의 원리 과정 내용 문제해결로서의 수학 의사소통으로서의 수학 추론과 증명 수학적 연결성 표상으로서의 수학 수와 연산 패턴, 대수, 함수 기하, 공간도형 측정
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교육과정의 원리 ③ 지도의 원리 ④ 학습의 원리 ⑤ 평가의 원리 ⑥ 테크놀로지의 원리 과정 내용 문제해결로서의 수학 의사소통으로서의 수학 추론과 증명 수학적 연결성 표상으로서의 수학 수와 연산 패턴, 대수, 함수 기하, 공간도형 측정
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교육이 근로자의 현장 업무와 관련이 있어야 하며 그들의 자발적인 학습욕구를 충족시켜야 한다. 그리고 모든 학습의 단계에서 정치적인 권리와 인권, 다원론의 가치, 타문화의 다양성을 이해할 수 있는 시각을 포함해 창의력, 기업가정신,
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