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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구를 위한 이론적 고찰
1. 디자인 정책의 개념 및 필요성
2. 디자인 산업적 특징
3. 디자인산업의 의의
4. 디자인 패러다임의 변화
5. 디자인정책의 개념 및 체계
Ⅲ. 디자인산업의 현황 및 문제점
1. 한국 디자인 관련
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 만화의 이해
1. 만화의 정의
2. 만화의 갈래
3. 만화의 제작과정
Ⅲ. 만화산업의 현황
1. 만화 시장 규모
2. 만화산업 수출입 현황
3. 만화산업 종사자 수
4. 만화산업의 정책 현황
Ⅳ. 만화산업의 문제점 및 전망
1. 만
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족 부양기능의 변화에 따라 불안정한 노후를 맞고있는 현재 우리나라는 노인복지정책이 시급히 확충되어야 할 것이며, 노인복지의 질적 향상을 기하기 위해서 실버산업의 육성 필요성이 크게 대두되고 있다.
수명이 연장됨에 따라 정년이나
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다양화, 다채로운 쇼, 룸 설치, 유흥시설 및 각종의 부대시설을 갖추어야 한다.
(3)법적 제도의 완화
카지노산업이 외국인 전용카지노와 내국인 출입가능 카지노라는 이원적 구조로 이루어져 있으며, 그 설치 배경이나 대상이 전혀 달라 발전
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스포츠진출을 위하여 수단과 방법을 가리지 않는 일등최고주의와 비인간화된 경쟁은 과감히 추방하여 아마추어리즘의 표준적 준거를 확립하여야 할 것이다.
Ⅴ. 결론
현재의 스포츠산업은 생산적이고 경제적인 부가가치를 창출하는 고부가
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목 차
제 1 장 서 론
제 1 절 연구의 목적
제 2 절 연구의 범위 및 구성
제 2 장 국내외 김치산업의 현황 및 소비 동향
제 1 절 한국 김치산업의 현황 및 소비 동향4
제 2 절 일본 김치산업의 현황 및 소비 동향
제 3 장 대일 김
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Ⅰ. 서론
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 방법 및 구성
Ⅱ. 컨벤션의 이론적 고찰
1. 컨벤션의 개념 및 유형
2. 컨벤션산업의 구성요소
3. 컨벤션산업의 특징 및 파급효과
Ⅲ. 국내외 컨벤션산업의 현황 및 사례분석
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이에 대한 국제적인 홍보가 이루어지고 신상품으로서의 이미지가 세계시장에 정착될 때까지는 사업운영에 어려움이 많을 것으로 예상되기 때문에 사업자에 대한 지원대책이 더욱 필요한 실정이다. 이러한 지원대책으로는 신산업 육성차원
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속지원 역시 소비재 부문에서 글로벌 A/S시스템을 확보한 것이 강점이나 항공관련 A/S시스템이 확보되어 있지 못할 뿐만 아니라 경험이 전무한 것이 약점이다.
위와 같은 문제점에 대응하여 우리나라 항공우주산업의 성공적인 발전전략을 제
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제1장 서 론
제2장 프랜차이즈 시스템에 대한 이론적 배경
제1절 프랜차이즈 시스템의 의의
제2절 프랜차이즈 시스템의 유형
제3절 프랜차이즈 시스템의 경영적 특성
제3장 국내외 외식 프랜차이즈 산업의 현황 및 마케팅 전략
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