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온라인 네트워크를 바탕으로 태어나 특별한 상품을 원하는 젊은 세대의 욕구와, 그들이 열광하는 색다름을 경험할 수 있는 감성 소비 공간을 추구하고 있다. 이런 컨셉은 획일화되기 쉬운 디지털 환경에서 자신만의 개성과 감각을 추구하는
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  • 등록일 2006.07.07
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커뮤니티 및 엔터테인먼트기능까지 제공하는 인터넷종합 미디어 회사로서의 성장 가능성제시 향후 기존 미디어회사와의 제휴를 통하여 오프라인 미디어의 활발한 사용을 통해 보다 탄탄 한 브랜드 인지도 구축과 트래픽유발 달성 초고속인
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  • 등록일 2004.07.07
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온라인 게임 시장 조사 리포트”, 일본 온라인 게임 협회(JOGA), 2012 기사 - [NHN] 日젊은이들 한게임에 빠져…점유율 10%, 매일경제, 2006.3.26 - 일본 사로잡은 NHN \'한게임\', 세계일보, 2007.06.13 - “내가 세운 NHN재팬 100억엔 매출 코코네가 깬다”, 머
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  • 등록일 2014.04.11
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브랜드 이미지란 특정 기업이 생산, 판매하는 상품에 대하여 소비자가 느끼는 심 상 내지 느낌으로 소비자가 특정 브랜드와 관련시키는 모든 감정적, 심리적인 품질이라고 정의 하였다. 브랜드 이미지(Brand image)는 소비자가 광고나 개인적 접
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  • 등록일 2022.10.16
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커뮤니티 조직의 life-cycle에 따른 효과적 관리 방안에 관한 연구, 고려대학교 대학원, 2006 윤명희, 온라인 1인 커뮤니티의 유형과 사회적 의미, 부산대학교 대학원, 2006 이미경, 1인 미디어 사용동기에 따른 인터페이스 제안, 이화여대 대학원, 2
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  • 등록일 2009.01.07
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온라인 커뮤니티를 운영하여 소비자끼리 식단을 공유하고 응원할 수 있는 장을 마련하였다. 브랜드와 소비자가 지속적으로 관계를 맺을 수 있도록 ‘함께 실천하는 건강’이라는 메시지를 중심으로 브랜드 커뮤니티를 형성하고 있다. - 브랜
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브랜드를 키워나가는 중요한 툴(tool)은 무엇보다도 소비자가 원하는 경험적 가치를 상품, 광고에 담는 것이다. 브랜드도 만들어지고(생성: branding), 자라나고(성장: brand fortifying), 한편으로는 사라지기도(소멸)한다. 따라서 좋은 브랜드를 선택
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  • 등록일 2003.03.19
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커뮤니티 사용자의 댓글 연결망 구성 및 분석」, 『한국컴퓨터종합학술대회 논문집』, 한국정보과학회, 2013. 홍삼열, 오재철, 「소셜네트워크서비스 사용자 접속요인 비교분석 - 트위터, 페이스북, 카카오스토리를 중심으로」,『인터넷정보
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커뮤니티로 성장? 신기술과 융합한 브랜드 경험  ≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫ Ⅰ. 브랜드 경험에 대한 소개 Ⅱ. 신기술과 융합한 브랜드 경험 Ⅲ. 나이키 퓨얼밴드 Ⅳ. 치폴레 모바일 게임 Ⅴ. 전통적 개념의 브랜드 경험 Ⅵ. CJ
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  • 등록일 2014.01.12
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온라인 전자상거래는 이베이에서 개발 할 것으로 생각한다. <참고자료> www.e-bay.com www.gmarket.co.kr www.auction.co.kr www.seri.org www.fnnews.com www.hankyung.com www.mk.co.kr 이베이와 함께 세계시장으로 - 민승기, (주)해외문화, 2009 초일류 브랜드 100 - 에
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  • 등록일 2010.05.06
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