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1) 지역분석 2) 공연장분석 3) 주변환경분석 Ⅲ.오페라하우스의 필요성과 문제점 1.오페라하우스의 필요성 2.오페라하우스의 문제점 Ⅳ.결론 1.오페라하우스의 평가 2.사업계획서 계획 Ⅴ.참고문헌
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연구, 정보통신학술연구과제, 정보통신부, 1996 3. 노먼 제이콥스, 강현두 역, 대중시대의 문화와 예술, 홍성사, 1980 4. 박신의 외, 문화예술경영, (주)생각의 나무, 2002 5. 박진우, 정보통신 산업동향 - 컨텐츠, 정보통신정책연구원, 1999 6. 한국예술
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연구, 한양대학교 환경대학원, 석사논문, 2002 월간미술(1999) 세계미술용어사전, 월간미술 네이버 지식백과 - 건축을 시로 변화시킨 연금술라, 피터 아이젠만 [방통대 경영학과 4학년 현대의 서양문화 C형] 공공조형물은 그것이 세워지는 지
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원격 교육학 개론. 교육 과학사 Michael G. Moore & Greg Kearsley(1998). 원격 교육의 이해와 적용. 교육과학사 ▶ 연구제목 ▶ 연구의 필요성: ▶ 연구방향: ▶ 연구문제: ▶ 이론적 배경: (1) 용어 및 개념 정의 (2) 국가별 가상대학과 사이
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예술모형(Artistic Model) 2. Usha Menon의 기업의 사회적 공헌활동의 모형 1) 낭만적 이타주의적 접근 2) 경영 전략적 접근 3) 지역공동체 참여적 접근 3. 기업의 사회공헌활동의 국제적인 트랜드 Ⅳ. 기업 사회공헌활동의 요인 1. 사회복지분야
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기업문화와 경영을 시대변화에 맞춰 해오고 있었던 것뿐이다. (중앙일보, 1998. 5. 26.) 1. 경영학의 의의와 성격 2. 경영학의 연구방법 3. 경영학의 연구대상 4. 경영의 개념과 과정 5. 기업과 조직 6. 경영학의 체계와 인접학문
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원, 석사학위논문. 이준엽, 유정림, 조현민, 조태영(2005), 축제 프로그램의 체험성에 관한 연구: 서산해미읍성 사례를중심으로, 문화관광연구원, Vol. 7 No. 2. 권정택(2000), 지역축제의 포지셔닝에 관한 연구, 논문집, Vol. 9 No. 1. - 기 타 한국관광공
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자기효능감과 성별에 따라 유아의 창의성 및 자기조절력에 미치는 효과. 동아대학교 대학원 박사학위논문. 한성원(2008). 발도르프 교육이론을 적용한 직장보육시설 실내 디자인 계획에 관한 연구. 홍익대학교 건축도시대학원 석사학위논문.
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원 1) 인력 2) 설비 2. 외부요인 1) 정책과 제도 2) 국제교역의 자유화 3) 엔터테인먼트산업에 대한 투자 평가 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 1. 인재양성 2. 연구 지원 3. 네트워크 구축 4. 기술과 경영자산의 개발 및 축적 Ⅵ
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연구. 논문집. 2002년 이원복. 만화영화산업육성정책방향에 대한 의견. 만화영화산업진흥을 위한 심포지엄자료집. 문화체육부. 1994년. p.54 황선길. 애니메이션의 이해. 서울: 디자인하우스. 1996년 한국만화애니메이션학회. 만화 애니메이션연구
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