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전문지식 1,533건

적절히 혼합되면서 더욱 복잡하게 문제를 만들고 있다는 내용이다. 이에 대한 반대 의견도 만만치 않다. 의무감만을 통한 영화가 과연 성공할 것인지에 대한 지적이다. 즉 애국 마케팅만으로 현재의 '디 워'의 상승세를설명할 수 없다는 것이
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  • 등록일 2007.09.30
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지는지를 말이다. 자세히 들여다보면, 여기에서 사회적 결정이 지워지는 하나의 formal formation(공식적 위치)가 포스트 모던의 가치라는 하나의 형태로서 이미 그들을 상대화시키고, 또한 그러한 이론들을 하나의 《가치형식적 중립》이라는
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  • 등록일 2006.08.25
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 ■ 목적 ■ 연구자료 및 방법 ■ 일본 그래픽 디자인의 시간적 변화 ■ 한국 그래픽 디자인의 시간적 변화 ■ 결론
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  • 등록일 2006.01.19
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Graphical User Interface) 운영체제에서는 그래픽을 이용해 화면을 제어하므로 도스처럼 단순히 글자를 이용하는 운영체제에 비해 수십 배의 데이터를 처리해야 하고, 그만큼 시스템 메모리 사용도 높다. 게다가 멀티미디어와 3D 게임의 인기까지
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  • 등록일 2005.06.30
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텔레콤에 셀룰러 단말기 공급은 연간 120만대로 제한한다. 이를 이행하지 않을 경우 SK텔레콤에게는 하루 최고 11억 3천만원의 이행강제금이 부과된다. 이에 SK텔레콤은 신규가입자 제한과 기존의 불량고객 축소방안과 같은 디마케팅을 실시하
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  • 등록일 2004.05.23
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이다. 하지만 디마케팅은 아무나 하는 것이 아니다. 무엇보다 제품이나 서비스에 자신감이 있어야 가능하다. 고객들이 자신의 가치를 알아줄 것이라는 자신감에서 출발하기 때문이다. 
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  • 등록일 2005.07.07
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그래픽 디자인 도구 -안료성 도구 : 붓, 물감, 파스텔, 색연필, 아크릴, 로트링 펜 -광화학적 도구 : 사진기, 복사기, 사진, 식자, 제판 카메라 3) 도구로서의 컴퓨터 통합도구 ●liner : 직선적인 흐름 ●비선형(non-liner)의 과
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  • 등록일 2004.02.22
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. 3max경우는 300만원대 소프트웨어구요 마야는 거의 1000만원이상가는 소프트웨어입입니다. ※ 3D컴퓨터 그래픽에 대한 정의 ※ 현재 사용되고 있는 3D 제작툴의 종류 ※ 3D 프로그램 구현에 Max의 이해 ※ 3D Max와 Maya의 차이점
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  • 등록일 2004.09.28
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로 이해하고 사용하면 3D그래픽 구현 능력을 극대화 할 수 있습니다 우리가 보는 환경과 환경속에 있는 물체를 우리가 보는 것과 똑같이 3차원 공간속에서 표현하려는 그래픽이 바로 3차원 그래픽인 것입니다. 따라서 컴퓨터라는 도구를 이용
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  • 등록일 2004.05.05
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디지털화하는 횟수)를 말하며, 단위는 주파수와 같은 Hz를 사용 표본화 간격이 적을 수록 고해상도, 간격이 클 수록 저해상도 4.1 이미지와 그래픽의 기본 개념 4.2 입력 장치 4.3 출력 장치 4.4 이미지의 처리와 압축 4.5 2D/3D 그래픽스 4.6
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  • 등록일 2003.02.10
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