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인터넷은행의 종류
ⓒ 인터넷은행의 사례
③ 전자통장
ⓐ 전자통장의 장단점 ⓑ 전자통장의 이 ⓒ 전자통장의 전망
④ 생체인식과 뱅킹기술의 접목
⑤ 유비(Ubi: Ubiquitous Banking Interface) 서비스
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etwork에성의 통합서비스가 가능하게 될 것이다.
5. 상용화 추진현황 및 계획
IPv6 망을 연동하는 3GPP와 3GPP2의 표준 기술개발은 network의 연동측면에서 이루어지고 있으며, 3GPP는 R99로, 3GPP2는 Release eversion으로 이미 기술의 표준이 확립되었다. 따
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으로 지식시장에서의 중개업체와 자료제공자와의 판매수익에 대한 비율은 다소의 차이는 있지만 유사하게 운영되고 있는 것으로 평가되고 있다. 그러나 이러한 다소의 차별성도 향후에는 지식정보 소비자들에게 비교되고 측정되는 것이기
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유비쿼터스(Ubiquitous)
:‘언제 어디에나 존재한다’는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나
네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에
접속할 수 있는 환경
◆ 유비쿼터스와 사물인터넷
≪ 그 림 ≫
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인터넷 강국으로 세계의 주목을 받고 있으며 기술면에서도 유비쿼터스가 가장 먼저 상용화될 수 있는 국가들 중의 하나로 손꼽히고 있다. 이러한 현재의 상황에서 신한은행은 우리나라가 유비쿼터스국가로 진보될 수 있도록 각 산업의 금융
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인터넷. 홍릉과학출판사.
양순옥 외(2015). 유비쿼터스 개론. 사물인터넷으로 발전하는. 생능출판사.
이미령 외(2014). 사물인터넷 시대의 UX 디자인. 지앤선.
최경진(2010). 사물지능통신 활성화를 위한 법·제도 연구. 방송통신위원회.
김우용(2014).
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인터넷
1. 위치정보서비스
2. 오락 및 게임서비스
3. 메일 서비스 및 커뮤니티 서비스
4. 멀티미디어 서비스
Ⅴ. 정보기술(IT)과 검색시스템
1. 데이터 저장 기술
2. 자동색인 기술
3. 주제어 추출 기술
4. 시소러스 DB 구축 기술
5. 후통제
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인터넷의 성장과 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전에 근거한 보다 저렴한 컴퓨팅 환경, 네트워크와 무선기술의 비약적인 발전으로 가능해진 유비쿼터스 도서관은 단순히 모바일과 RFID 기기의 도입만으로 이루어지는 것은 아니다. 기술의 통합과 표
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유비쿼터스 컴퓨터 인터넷 윤리. MJ미디어
- 박성호. (2003)「인터넷 미디어사회의 정책방향」한국정보사회진흥원
- 조동기, 김병준, 조희경 (2001) 「사이버문화의 특성과 사회적 영향」
정보통신정책연구원
-『디지털데일리』2008년 2월 11일
‘
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Internet of Everything(만물 인터넷, 이하 IoE)’을 의미한다. 오광민,윤승식,장지영,김대길(2013)「미래 IoE 활성화를 위한 전략 및 실행방안 연구」한국인터넷진흥원
Ⅲ. 결론
유비쿼터스(Ubiquitous) 컴퓨팅이란 시간과 장소에 구애받지 않고 언제나 네
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