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소프트웨어 개발 및 공급업 > 5821. 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 > 58219. 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업에 해당함 1. 평가 개요 1.2 평가 방법 ▪ 본 평가에서는 평가대상기술의 가치를 금액으로 환산하기 위해 (1) 소
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NC 소프트 소개 회사 소개 시대적 환경요인〉 98년 이후부터 PC방 산업이 활성화 젊은층의 개인적인 욕구를 게임으로 해소 정부의 IT산업 적극지원 프로게이머의 출현으로 인한 게임 활성화 1. 온라인 게임이란? 2. 엔씨소프트 소개
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.co.kr/ 뉴스 기사 - http://news.media.daum.net/economics/finance/200302/14/inews24/v3767609.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/culture/200211/22/inews24/v3352294.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/economics/industry/200203/19/ked/v2448328.html(
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- Massive-Multiplayer Online Role Playing Game (다중 접속 역할 수행 게임) - 주요 고객 : 하드코어 유저, 20~30대 남성 - 높은 개발비, 평균 2~3년의 개발기간, 월 정액제 NC Soft & Lineage2 Market in Taiwan Hardships in China Strategy for reposition
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 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1. 국내 온라인 기업의 오프라인 진출   1) 심플렉스 인터넷 (SimpleX Internet)   2) 세븐드롭스   2. 온-오프라인의 제휴   1) KG이니시스 (KG INICIS)   2) 엔씨소프트 (NC Soft) Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
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때의 성장률을 의미합니다. 1. 온라인 게임산업의 개념 2. 온라인 게임산업의 특징 3. 세계 온라인게임 시장의 동향과 우리 나라 온라인 게임시장의 동향 4. 우리나라 동시 접속자 최고 기업 ‘NC 소프트’ 조사
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소프트 http://www.estsoft.com 블로그 : http://blog.naver.com/altools 알툴즈 블로그 블로그 : http://blog.naver.com/baekshun/120054803983, 소울주식투자일기, 이스트소프트 EST soft IR자료 2009년 10월14일- F 알툴즈 매게 소개서 키움증권 기업분석 이스트 소프트 대우증
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소프트 뱅크 CEO, 소프트 뱅크 핵심 사업, 소프트 뱅크 브로드밴드 경쟁력, 소프트 뱅크 SK브로드밴드 비교, 소프트 뱅크 분석, 소프트 뱅크 소개] 4. 소프트뱅크의 경쟁력 - 무리전략 ‘무리전략’의 지향 -기업군이 자기 증식, 자기
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엔씨소프트는 관련 산업들이 (-)의 수익성을 보이는 데 반해, 매년 10%대 또는 그 이상의 건전한 수익성을 보이고 있다. ② 자기자본순이익률 항목 2001년 2002년 2003년 2004년 자기자본순이익률 10.48 32.66 15.42 28.29 산업평균 -1.08 -10.38 -6.43 -6.43 건전
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  • 등록일 2006.11.26
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이를 통해 일어난 결과나 본인의 느낀점을 이야기하며 마무리하도록 한다. 여러분의 합격을 기원합니다. ※ 본 자료의 무단 배포, 재배포, 판매 행위를 금합니다. 1. 엔씨소프트 전 직군 역대 면접기출 질문 2. 면접 준비 3. 면접 실전
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