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정보통신 창업보육센터 평가모델 개발, 한국통신학회, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 창업보육센터의 개념
Ⅲ. 창업보육센터의 종류
1. 지방자치단체 등 공공기관주도형
2. 대학연관형
3. 민간기업주도형
4. 정부주도형
Ⅳ. 창업보육센터의 발
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정보통신산업동향-디지털 어플라이언스, 이은민 2005.12 정보통신정책연구원
목차
1. 연구의 배경 및 목적
1) 선정기업에 대한 소개
(1)애플사의 역사
(2) 스티브 잡스의 기술적 우월성
2) 혁신제품(공정)에 대한 소개
(1) iPod는 무엇?
(2) iPod 제품들
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자기 나름대로의 독특하고 경쟁력 있는 지적 재산을 생산하는 기업이나 개인에게는 그 어느 때보다 크고 넓은 가능성이 활짝 열려 있는 것이다.
참고문헌
◈ 강준모, 인터넷 비즈니스 모델 특허의 문제점, 정보통신정책 제12권 4호(통권250호),
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정보통신문화와 주체성: 예비적 고찰, 기술문명에 대한 철학적 반성, 철학과현실사, 1998.
문현병, 정보통신문화와 주체성, 대동철학 제2집, 대동철학회, 1998.
유네스코(도정일 옮김), 문화산업론, 나남, 1987.
이영두, 문화산업 경영전략, 삶과꿈,
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정보화정책
윤선희 - 정보통신사회에서의 인터넷서비스 운영자에 대한 고찰, 인터넷법률(법무부), 2002
주철민 - 인터넷은 자유다, 자유 소프트웨어 운동 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인터넷음악(온라인음악)의 등장배경
Ⅲ. 인터넷음악(온라인음악)의
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자기의 가치를 생산물로 이전하는 독특한 방식이다.
참고문헌
김윤섭(1975), 기업자본의 유동성관리, 정보통신정책연구원
동운용(2010), 국제유동자본의 위험관리방안 연구, 성균관대학교
이원복(1992), 자본주의. 공산주의, 동아출판사
이진
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롯데닷컴
2. 경쟁자구도
1) 다음온켓
2) 옥션
3. 진입장벽
1) 비즈니스적 요인
2) 기술적 요인
3) 사회. 문화적 요인면
4) 브랜드 인지도와 신뢰도면
4. 공급자 협상력
1) 흥정하기
2) 행운경매
3) 판매자 블로그형 미니샵
5. 구매자 협상력
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자기 자신에 대한 이해와 의식이 없다면 성립 할 수 없는 개념이다.
5. 참고문헌
박진희(2013). 대학생의 자아정체감 지위와 자아정체감 유형에 따른 심리사회적 성숙의 차이. 광운대학교 대학원 석사학위논문.
곽동수 · 정윤희, “정보통신 ·
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자기 통제력의 강화가 충동성을 낮춰 중독성을 낮출 수 있다는 것 또한 알 수 있었다.
출처 및 참고문헌
유선실, 「 _제1절 온라인게임」, 정보통신정책연구원, 2005, 570-4333
전경란, 「컴퓨터 게임의 장르 요인 및 특징에 관한 연구」, 게임산
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샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명하시오.
4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선
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