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학습 및 가치 명료화 학습 등을 들 수 있다. 참고문헌 ◇ 교육부(1997), 과학과 교육과정 ◇ 경상남도 교육연구원(1990), 사고력을 기르는 사회과 교수-학습 방법, 부산 : 문화사 ◇ 김영환(1997), 환경중심 수학과 학습지도 프로그램 Ⅰ, 국립특수교
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  • 등록일 2011.05.04
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학습이나 사전학습을 통해 반드시 낱말지도가 행해져야 한다. 국어시간에 문단의 구분이나 중심내용 지도는 하지 않는다? 문단은 장문을 해석하는 기본단위이다. 문단의 구분(의미단락, 형식단락)이나 문단의 중심내용을 모르고서는 긴 글을
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학습 환경 Ⅳ. STS(과학기술사회)교육(수업)프로그램 1. 과학·기술·사회 교육 프로그램 개발의 준거 및 원칙 2. 과학·기술·사회 교육 프로그램 개발 절차 및 방법 Ⅴ. 유아체육놀이교육(수업)프로그램 1. 유아 체육놀이 교육프로그램의
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미술의 이해. 정유선(2002). 미술활동이 유아의 정서와 심리에 미치는 효과. 이화여자대학교. 추지영(2004). 아동의 창의성 향상을 위한 미술교육연구 : 미술지도 방안과 교사 역할을 중심으로. 홍익대학교 교육대학원. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론
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미있는 이야기식의 형태로 제시되고 삽화를 많이 활용하여 재미있게 학습할 수 있도록 구성되어야 한다. -지도 프로그램은 기본 학습요소의 학습을 위주로 구성되어야 한다. 5) 연습 및 실습의 기회를 다양하게 제시한다. -대체로 처음에 학습
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지도 방법 연구, 미출판 석사학위 논문, 서울교육대학교 교육대학원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 동시의 특징과 기법 1. 비유법의 사용 2. 리듬이 있는 글 3. 사물을 사람으로 보는 글 4. 적은 말 속에 많은 뜻이 담겨진 글 Ⅲ. 동시지도(동시학습, 동
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전통적 교육론이 통합적 이해. 이화여자 대학교 석사학위논문. 1. 서론 2. 아동중심 교육과정 2-1. 아동중심교육과정의 개념 2-2. 아동중심교육과정의 배경 2-3. 아동중심교육과정의 구성 2-4. 아동중심교육과정의 교수학습방법 2-5. 아
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전통 주거에 나타난 환경조절방식의 현대화 적용에 관한 연구, 고려대학교, 박성훈(2011) 문화재청(한국 세계문화유산, 사이버문화재탐방 등), www.cha.go.kr, ‘구례 운조루’ 네이버 백과 답사여행의 길잡이, 가야산과 덕유산(한옥의 미), ‘정
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전통 유아놀이에 관한 조사연구, 우석대학교, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 구슬치기와 북한알치기 1. 유래 2. 목적 3. 준비물 4. 참가인원 5. 놀이방법 Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 구슬치기의 놀이지도 1. 학습목표 2.
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지도 프로그램 개발 체험활동을 통한 자기주도적 학습력 신장 Ⅶ. 개별화수업(개별화학습, 교육지도)과 전통교육의 비교 개별화 수업은 다음과 같은 학습자의 특성을 고려하여 학습자의 흥미와 특성에 맞추어 수업을 적용시키는 하나의 수
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