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소개............................................1
1.3 게임 산업 환경 분석......................................3
1.4 게임 개발 업계의 현황.....................................4
2. KOG의 성장과정과 조직변화
2.1 창업단계...........................................5
2.2
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소개
1) 사업분야
2) 비전
3) 연혁
4) CI (Corporate Identity)
3. 기업환경분석 – SWOT
1) Strengths
2) Weakness
3) Opportunities
4) Threat
4. STP 전략
1) Segmentation
2) Tarketing
3) Positioning
5. 이마트 경쟁사 분석 및 4P
1) 경쟁사 분석
2)
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경쟁사의 현황과 마케팅 전략
1. 주요 경쟁사들의 현황
2. 경쟁사의 마케팅 전략 - SM 엔터테인먼트
Ⅳ. YG Entertainment의 새로운 마케팅 전략
1. 앞으로의 전망 - 집중화전략
2. 기업의 상황 분석 - SWOT분석
Ⅴ. 결 론
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조직의 구조
2. 관리활동의 형태
1) 계획활동
2) 관리통제활동
3) 중대문제분석
4) 운영통제
Ⅶ. 경영관리의 사례
1. AT&T의 간략한 역사
2. TSBU의 역사
3. TSBU의 목적, 비전, 그리고 가치관
Ⅷ. 향후 경영관리의 강화책
Ⅸ. 결론
참고문
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랜드
1)디즈니랜드 소개 및 연혁
2)디즈니 성공요인 분석
3)디즈니 마케팅 전략
4)디즈니 해외진출 사례
5)디즈니랜드의 SWOT 및 4P분석
6)디즈니가 당면한 문제점과 해결책
2.에버랜드
1)에버랜드 소개 및 연혁
2)에버랜
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, 2005
카테고리 원 브랜드 전략 - 조 캘러웨이, 윤천규 외 역, 김앤김북스, 2005
윤리 경영이 경쟁력이다 - 경실련경제정의연구소, 예영커뮤니케이션, 2002 1. 풀무원 소개
2. SWOT 분석
3. 물류혁신 전략
4. 인사혁신 전략
5. 최종 결론
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소개
(기업이념, 경영혁신, 연혁, CI와BI)
본론
- 아모레퍼시픽 성공요인 및 목표
- 아모레퍼시픽 해외시장 분석(SWOT,STP,4P)
(중국, 프랑스, 미국, 일본)
결론
- 향후전망
참고자
아모레퍼시픽 마케팅 해외시장, 아모레퍼시픽 성공 브랜드마케팅, 아모레퍼시픽 마케팅,아모레퍼시픽 성공,해외시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,
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엔씨소프트 선정 이유
본론 1. 엔씨소프트 현황
1) 엔씨소프트 소개
2) 엔씨소프트의 수익모형
3) 엔씨소프트의 시장 현황
4) 엔씨소프트의 SWOT 분석
5) 엔씨소프트의 경쟁사
2. 성공요인 및 전략 분
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디즈니의 위기 극복………………………………………………………10
(1)문화적 차이를 고려한 운영개선…
(2)광고, 홍보 전략의 변화
(3)재무구조의 조정
Ⅲ. 결 론………………………………………………………………12
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소개
1) 현황
2) 연혁
3) 조직
3. 도입기 시장 분석
1) 인터넷 시장 현황
2) 인터넷 게임 시장
4. 인터넷 게임 분석
5. 홈 페이지 구성
6. 수익 및 성과
1) 수익 원천
2) 광고 수익
3) 게임 프랜차이징
Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨
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