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시장에 정착하기까지 앞으로도 관련 지원 사업이 꾸준히 지속되어야 할 것이다. Ⅰ. 게임 산업의 개략적 분석 1. 게임 산업의 개략적 분석 (1) 게임 산업의 정의와 범위 (2) 게임 산업의 특성 (3) 게임 산업의 종류 (4) 게임 산업의 현황 및
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시장적 대외개방 정책으로 전환․․․․․․․․․․8 4. 인도의 산업별 경제 발전 요인․․․․․․․․․․․․․12 1) IT 산업의 발전․․․․․̶
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2) 대구 IT산업의 현황 3) IT금맥 클러스터 나. 게임산업 1) 대구 게임산업 현황 2) 스타기업 (주)KOG 3) 해외진출 ① 일본 ② 미국 ③ 중국 4) 과제 Ⅲ. 결론 1. 섬유산업 2. 게임산업
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절감 효과 2) 환경적 효과 3) 사회,경제적 효과 4) 품질적 효과 6. 대중화로 발전 될 수 있는 기술에 대한 고찰 1) 발전기기의 소형화 2) 압전효과를 이용한 에너지 생성 7. 스마트 그리드 체험해보기 Ⅲ결론-IS와 스마트 그리드
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측면 (4) 외부 환경 분석의 결론 Ⅲ. 기업분석 1. 두 기업의 경쟁우위 (1)CGV (2)매가박스 (3)경쟁전술의 비교 Ⅳ. 결론 Ⅴ. 참고자료/출저 별첨#1 문화관광부 제공 전국 현황표 (2001년 6월 1일 기준/ 문화관광부)
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만들어야한다. mp3시장에서의 실패처럼 스마트폰시장도 실패를 겪고 싶지 않다면 말이다. 1. 삼성전자 소개 (1) 개요 (2) 사업부문 (3) 매출현황 2. 글로벌경영 성공사례 (1) 중국 (2) 미국 (3) 러시아 3. 향후 전략 4. 결론 및 시사점
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인용) 4. 외식업계 현황 및 시장동향 전체업계현황 패스트 푸드 패밀리 레스토랑 피 자 단체급식 기 타 5. 일본 외식산업 6. 외식업체의 경쟁력 제고를 위한 제안 7. 2000년 이후 외식환경 변화와 트랜드 전망
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) 4. 외식업계 현황 및 시장동향 전체업계현황 패스트 푸드 패밀리 레스토랑 피 자 단체급식 기 타 ***신문 스크랩자료*** 5. 일본 외식산업 6. 외식업체의 경쟁력 제고를 위한 제안 7. 2000년 이후 외식환경 변화와 트랜드 전망
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현황 1. 지형도의 수치지도화 사업 2. 주제도의 수치지도화 사업 3. 지하시설물도의 수치지도화 사업 4. 공공GIS활용체계 개발사업 5. 지하시설물관리체계 개발을 위한 시범사업 6. 국가GIS사업 지원연구 7. GIS관련 기술의 개발 8. GIS관련 전
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하드웨어 1.2. 소프트웨어 2. 정부의 컨벤션 산업정책 및 추진과제 2.1. 컨벤션 정책목표와 육성방안 2.2. 행정지원체계 2.3. 컨벤션 산업진흥을 위한 추진과제 3. 선진국 컨벤션 산업의 시사점 3.1. 운영사례 3.2. 시사점 4. 컨벤션 산업
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