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5. 단원 학습 목표 6. 단원의 주요 학습 내용 및 활동 7. 지도의 유의점 8. 이론적 배경 가. 놀이 학습의 성격 나. 문제해결학습의 성격 다) 문제해결학습 모형 적용 9. 학생 실태분석 10. 수업자의 의도 11. 교수학습 과정안
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  • 등록일 2012.11.29
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학습활동보다는 다른 학습자와 소집단 협동학습을 통해 해결해 나가는 과정. 1) 문제중심학습의 역사적 배경 ① 1960년대 캐나다의 한 의과대학에서 개발된 모형 - 바로우즈(Barrows, 1994): 의과대학 교수로 활동하면서 문제 중심의 학습 방법 제
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  • 등록일 2013.03.19
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모형 1. 경험학습 수업모형 1) 특징 2) 적용 적합 단원(영역) 2. 발견학습 수업모형 1) 특징 2) 발견 학습의 장점과 한계 3. STS학습 수업모형 1) 문제 인식 2) 탐색 3) 해결 방안 제시 4) 실행 4. 가설검증학습 수업모형 1) 실험 설계 2) 실험 3
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  • 등록일 2010.08.13
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lt;녹색평론>이 재생용지에 인쇄되고 표지에 비닐코팅을 하지 않는 것은 이 매체가 문명의 재편에 참여하는 방식이다.(<녹색평론>이 문학전문지가 아니라는 사실은 이 경우 중요하지 않다.) 좀더 큰 차원으로 올라가서, 문학교육이 생명
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모형 개발 연구, 대구광역시교육청 이인숙(2000), e-러닝, 서울 문음사 중학교 기술가정 3 교사용 지도서(2003), 금성출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중학교(중등) 기술가정교육(기술가정과)의 목표 Ⅲ. 중학교(중등) 기술가정교육(기술가정과)의 대상
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자기 주도적인 활동 중심의 교육과정 운영 2. 학생들의 능력 차이를 해결하기 위한 수준별 수업실시 및 학습자료 개발 3. 의사 소통 기능 강화를 위한 소그룹 활동 및 협동 수업 강화 Ⅷ. 영어과(영어교육) 열린교육의 유의점 참고문헌
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학습에 할애한다 3) 가능한 곳에서는 단원 간의 연계를 시도한다 4) 가능한 곳에서는 타교과와의 통합을 시도한다 5) 수준별 교육과정의 운영(개별화)을 더 효과적으로 하기 위한 심화학습과제를 다양하게 개발하여 제시한다 참고문헌
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학습이론 2) 인지이론 3) 정신분석 이론 3. 도덕성발달에 관한 이론 1) 피아제의 도덕성 발달이론 2) 콜버그의 도덕성 발달이론 4. 도덕성발달에 영향을 주는 요소 1) 부모의 영향 2) 또래의 영향 3) 학교의 영향 4) 대중매
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학습조직 구축을 위한 개인학습 4.1. 학습조직의 개념과 정의 4.2. 학습조직 구축 요인 4.2.1. 시스템 사고(system thinking) 4.2.2. 개인적 숙련(personal mastery) 4.2.3. 정신 모델(mental model) 4.2.4. 공유비전(sharedvision) 4.2.5. 팀 학습(team learning)
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lt; 참고문헌 > 정 진, 선원경, <유아놀이와 게임활동의 실제>, 학자사, 1994년, 77쪽~99쪽 이영자 외, <그림책 이야기를 활용한 집단 게임 놀이 프로그램>, 창지사, 2005년, 121쪽~123쪽 김진영, 백혜리, 최윤정, <유아를 위한 교수-학습방
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