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서학습 신장 방법 1) 독후 감상문이란 2) 독서의 필요성 Ⅳ. 수학과교육 학습능력 1. 차시별 학습지 제작 2. WEB 자료 제작 및 홈페이지 구축 3. 성취 동기 부여를 위한 강화 자료 제공 Ⅴ. 음악과교육 학습능력 1. 웹 활용 학습 2. 컴퓨터
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  • 등록일 2011.04.16
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서 태동하였다. 컴퓨터 게임의 시초는 1958년 미국 브룩헤이븐 연구소의 윌리히긴 브임이 텍스트 형태의 아케이드 게임을 제작한 것이다. 그러나 일반인들에게 소개되었던 세계 최초의 컴퓨터 게임은 MIT의 TMRC(Tech Model Railroad Club) 회원이었던
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  • 등록일 2005.03.21
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학원 2004 석사 -「사교육비 절감,대안은 없는가」/ 강영해 한국교육개발원 (2008년 가을) 교육개발.vol.35 no.3통권 165호,p.74-81 -서울시 학원의 성장과 공간적 분포 변화 :입시·보습학원을 중심으로 /김경숙 한국교원대 교육대학원 2004 석사 -사
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학업적 성취 2) 정서적 안정과 적응 4. 수학교과 ICT 활용 교수?학습 모형 개발 1) ICT 활용 개념 형성 교수?학습 모형 2) ICT 활용 원리 탐구 교수?학습 모형 3) ICT 활용 문제 해결 교수?학습 모형 Ⅷ. 초등학교 수학과(수학교육)의 컴퓨터활용
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컴퓨터를 이용하여 원하는 정보를 찾고 활용할 수 있다. 3단계 정보 활용의 바른 자세를 가진다. 소프트웨어를 이용하여 다양한 정보를 만들 수 있다. 정보통신기술을 이용하여 필요한 정보를 서로 교환하고 활용할 수 있다. 4단계 다양한 소
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컴퓨터 사용일지 쓰기 ( 년 월 일 ~ 년 월 일 ) 날짜 요일 컴퓨터 사용용도 시간 찾아간 사이트 구체적 내용 및 소감 / 월 정보검색 게임 채팅 기타( ) / 화 정보검색 게임 채팅 기타( ) / 수 정보검색 게임 채팅 기타( ) / 목 정보검색 게임 채팅 기
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서라도 현재의 사이버 문화교육은 시급히 이루어 져야 한다. - 참고 - 청소년문화의 문제점과 신앙교육을 통한 해결 방안 (2007년 논문) 10대 로우킥 사건, 중국 여중생 폭행 사건 (기사) 전국 가구 컴퓨터 보유율, 전국 인터넷 이용률, 연령별 인
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서울특별시교육청, 서울교육 새물결 운동, 2003 ◎ 서울특별시교육과학연구원, Click! 디지털 시대의 진로교육, 2001 ◎ 서울특별시교육과학연구원, 서울교육새물결운동으로 초등교육이 변하고 있습니다, 1999 ◎ 장만규, 장원중학교 컴퓨터·인터
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학원을 방문하여 어쿠스틱 피아노 조율하는 장면을 지켜보았다. 피치현상은 음이 높아짐에 따라서 실제 음정보다 더 낮게 느끼고, 반대로 음이 낮아짐에 따라 실제 음정보다 다소 높게 느끼게 되는 경향을 갖는 것을 뜻하는 것이므로 가장 넓
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학원 석사학위 논문 곽효정(2003), 실업계 고등학교에서의 GSP를 활용한 기하 교수-학습 방안 연구, 여수대학교 교육대학원 석사학위 논문 허영주(1992), 컴퓨터 프로그래밍 학습이 수학적 문제해결력에 미치는 효과에 대한 연구, 동국대학교 교
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