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논문 66건

개발 동향···············································24 3) 유비쿼터스의 발전 방향····························································36 Ⅲ. 유비쿼터스와 시스템경비···
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2011.09.16
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  • 저자
수업모형개발:NIE교육방법을 중심으로. 정 완, “사이버범죄의 주요동향과 형사정책적 과제,” [형사정책연구] 제18권. 경희대학교, 제3호. 임성택, “사이버공간상 명예훼손에 관한 연구”. 김태훈, [\'사이버모욕죄\' 시대의 난센스], {말} 통권
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.05.03
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  • 저자
특징 3. 시간-이미지의 특징 4. <시간-이미지>의 영화 1) 알랭 레네의『지난해 마리앵바드에서』 2) 에릭 브레스의『나비 효과』 Ⅱ 디지털 영화 1. 디지털 영화란 무엇인가 2. 디지털 영화의 특징 1) 미학적 접근 2) 디
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
원격교육기관에 경쟁력 있는 원격교육기관 육성 5. 원격교육지원제도를 통한 산업교육 활성화 6. 지식인력개발사업의 산업교육 활성화 7. 원격교육을 통한 자영업 및 중소기업 산업교육전문화 제4장 요약 및 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.10.26
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  • 저자
수업 활동 개발 및 효과 분 석. 한양대학교 대학원 박사학위논문. 최유현(1999). 다지능 이론의 탐색과 교육적 적용. 한국교육개발원. I. 서론 1 1. 연구의 필요성과 목적 1 II. 이론적 배경 3 1. 다중지능이론의 특징 3 2. 다중지능이론
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.07.31
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  • 저자
특징을 강조하는 내용은 점점 사라지고, 그 브랜드를 사용하는 사람이나 사용하는 상황을 보여주면서 간접경험을 전달하는 내용이 강해지고 제품의 본연의 기능이외에 제품의 주변의 사항, 즉 심볼(symbol)이나 로고(logo), 색상, 디자인 등에 주
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2010.02.08
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  • 저자
개발을 위한 안드로이드 프로그래밍의 이해 ③ 고현철, 유형목 : 한빛미디어, 2011, 안드로이드 의 모든 것 분석과 포팅 ④ 진성주, 최종열, 백정현, 신중훈 : 북스홀릭, 2011, 제대로 된 안드로이드 앱 개발을 위한 안 드로이드 프로그래밍 
  • 페이지 4페이지
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  • 발행일 2013.09.06
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  • 저자
특징 Low-power Idle, Power Save and Power Down 모드 별도의 클럭으로 동작하는 RTC(Real Time Clock) 외부 및 내부 인터럽트 소스 2.2.2 AVR의 프로그램 방법인 ISP에 관하여 AVR에서 칩을 타겟보드에서 장착한 상태에서 프로그래밍(In System Programing:ISP
  • 페이지 67페이지
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  • 발행일 2014.10.17
  • 파일종류 압축파일
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  • 저자
특징 및 ICT 활용 교육에 대한 인식 20 2. ICT 교수.학습자료의 활용도 23 3. ICT 교수.학습자료의 만족도 28 4. ICT 교수.학습자료의 형태 31 5. 키세넷의 만족도 36 Ⅴ. 결론 및 제언 43 1. 결 론 43 2. 제 언 44 참고문헌 46 부 록 48 Abstract
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2008.01.31
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
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