|
정보유통망(http://www.itfind.or.kr/)
소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 홈페이지 (http://www.scek.co.kr/)
X-BOX 홈페이지 (http://www.xbox.com/ko-kr/default.htm)
세중 게임 박스 홈페이지 (http://www.sjgameworld.co.kr/) Ⅰ. 서 론 ---------------------- 1
Ⅱ. 본
|
- 페이지 55페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 모텔 등 숙박에 필요한 정보 제공
→
펜션, 여행, 레저, 문화 사업 확장
→
종합적인 엔터테인먼트 서비스로 발전하고 성장하기 위한 마케팅 전략 제시 1. 기업소개 및 선정이유
2. 환경 분석
3. SWOT, STP, 4P 분석
4. 마케팅 전략제시
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2017.05.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 업체들과 제휴를 맺어 각 음반업체들에게 저작권 보호를 받는 뮤직비디오 및 콘텐츠를 웹 사이트에
올릴 수 있도록 허용하는 대신 광고수 익을 나누는 계약에 합의 1. M&A의 개념 및 정의
2. 구글과 유튜브 소개 및 분석
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2015.08.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 개발팀 팀장, 동국대 정보보호대학원>
@ http://www.donga.com/fbin/moeum?n=dstory$b_133&a=v&l=5&id=200006110097
배종태(KAIST 테크노경영대학원 교수·미국 스탠퍼드대 객원교수) ztbae@gsb.stnaford.edu
@ http://billlangton.com/
@ http://www.smugmug.com/
@ 동아 전
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
entertainment 소개
┗━━━━━━━━━━─────────…
회사명 : (주)에스.엠.엔터테인먼트 <Star Museum> -> <SOO-MAN 아닙니다>
대표 이사 : 김영민 <이수만씨 아닙니다>
설립일 : 1995년 2월 14일
기업형태 : 외부감사법
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.04.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보
http://www.korea.kr/policy/pressReleaseView.do?newsId=155856167&call_from=naver_news
3. 2011년 호주 소기업 유망 산업 분야는?
http://academic.naver.com/view.nhn?doc_id=47313033&dir_id=0&page=0&query=%ED%98%B8%EC%A3%BC%20%EC%B9%9C%ED%99%98%EA%B2%BD%EC%82%AC%EC%97%85&ndsCategoryId=20300
4. 저탄소
|
- 페이지 21페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2015.06.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업이 될 수 있음을 보여주는 산 증거이다(Air Jordon, 월간 Sport Business, 1999)
참고문헌
◎ 김호석, 스포츠 스타·현대의 영웅, 1998
◎ 김찬권, 스포츠스타가 기업이미지에 미치는 영향에 관한 연구, 성균관대 언론정보대학원 석사학위 논문, 2002
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보 등을 상세히 전달하면서 그 영화의 소개부터 그와 연계된 CGV 자체의 브랜드를 홍보함으로서 간접적인 효과를 거두고 있다.
6. CGV 미래전략 제시
“독점기업이라는 이미지 탈피”
다음은 독점기업으로서의 부정적 이미지 개선의 부분이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2018.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보시스템학회
김용범(2009), 개별적 발문에 기반한 동적 원격교육시스템의 설계 및 개발, 한국콘텐츠학회
김민성 외 1명(2009), 원격교육 시스템에 대한 효율적인 운영방향, 한국엔터테인먼트산업학회
남상조(2006), 인터넷 원격교육에서 학습
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 활용전략(2012.2)
-삼성경제연구소
경제의 새로운 동력 K-pop 열풍(2011.7)
-현대경제연구원
수출중소기업의 한류활용 마케팅 현황(2012.10)
-한국무역협회
싸이 강남스타일과 과학 문화콘텐츠 전략(2012.10)
-대한민국 문화콘텐츠
DMC 디지털 사
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|