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논문 400건

정보사회에서 생존하기 위해서는 세계인 개인의 생활문화가 반영된 ‘High Culture’ 제품을 개발하여야 하며, 그 과정이 감성과학이며 감성공학이다.』 한국감성과학회지 1(1), 13~17, 1998. (이 글은 한국감성과학회 창립총회 겸 학술대회에서 발
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  • 발행일 2008.11.04
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한국방송영상산업진흥원, 2006. 은혜정, "국제공동제작의 활성화 방안", KBI포커스 08-03, 한국방송 영상산업진흥원, 2008. 한국소프트웨어진흥원, "국내 애니메이션 제작기업의 글로벌마켓 진출 전략연구", 2004. 문화관광부, "방송통신융합시대
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
한국형 실버산업을 구축하기 위한 다각적인 연구가 이루어져야 한다. 수익사업을 우선하는 것보다는 국가, 공공기관 등이 자발적인 참여를 유도해야 할 것이며, 인생의 황혼기에 보다 윤택한 삶을 영위하고 건강한 삶을 향유할 수 있도록 실
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  • 발행일 2008.03.13
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한국외식산업의 경영개선 방안에 대한 연구』, 서강대 석사학위 논문, p. 21한가현(2001), 『패밀리 레스토랑의 차별화 전략을 위한 브랜드 아이덴티티 연구』, 한양대 석사학위 논문, p. 2 ■ 학술지 및 정기 간행물 ■ 김주희 외(1993), “전생애
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  • 발행일 2009.05.29
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한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”. 창작과 권리, 44(0) 윤웅기 2005 “MMORPG 게임 아이템 현금거래에 대한 법정책적 고찰” 게임문화연구회 이재철 2006. “게임
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  • 발행일 2010.03.01
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산업의 경쟁력에 맞춰 적절한 개방 속도와 폭을 정할 필요가 있다. 농산물의 경우 직접지급에 대한 노하우가 많은 EU의 사례를 충분히 활용하여 농촌개발을 촉진하고 농산물 개방에 대비해야 한다. Ⅶ. 결 론 이제까지의 한국의 무역정책은
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  • 발행일 2009.12.17
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산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. 참고문헌 권기정, 대구지역 게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅,
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  • 발행일 2012.12.07
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한국산업보안연구, 제11권 제2호 통권 제21호, 2021. [8] 김동수, 김희완. “스마트워크 서비스 환경구축을 위한 정보보호 방안에 대한 연구”,Vol.3 No.2 pp.1932, 2013. 1. 제1장 서 론 2. 제2장 재택근무 보안 위협 요소 2.1. 관리적 측면:비대면회
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  • 발행일 2022.04.22
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산업연구원(1998), 21세기를 대비한 산업구조 개편: 지식기반 산업을 중심으로 정보통신부(2002), 2002년도 전기통신에 관한 연차보고서 통계청(2008), 통계로 본 대한민국 60년의 경제, 사회상 변화 자료집 한국정보산업연합회(2002), 국내 IT인력 교
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  • 발행일 2010.01.18
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한국 소프트웨어 산업협회 (2000.6) "S/W 산업 부문별 동향조사 보고서 8. CIO 매거진 (http://www.cio.seoul.kr) 9. 파이낸셜 뉴스 (http://www.fnnews.com) 제 1 장. 서 론 제 1 절. 연구배경 및 연구목적 제 2 절. 연구방법 제 3 절. 논문의 구성 제 2
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  • 발행일 2007.05.11
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