• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 16건

론과 매체. 한국방송통신대학교출판부 이기숙, 장영희, 정미라, 엄정애 공저(2003).유아교육개론. 양서원 이기숙(2005). 유아교육과정. 교문사 조정숙, 전인옥 공저(2006). 유아교육개론, 한국방송통신대학교출판부 권영례,서영숙 공저(2005).교과교
  • 페이지 22페이지
  • 가격 6,000원
  • 발행일 2009.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
방송 및 TV 2.3 무선인터넷 2.4 정책적 시사점 3. 논의-정부의 국제정보격차해소사업을 위한 정책제안 3.1 국내 사업기관간의 연계활성화 3.2 국제정보격차해소를 위한 사업의 개발 Ⅴ 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언 참고
  • 페이지 92페이지
  • 가격 9,900원
  • 발행일 2008.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
론 1. 연구의 목적 및 필요성 2.연구의 방법 및 범위 Ⅱ 멀티미디어 데이터와 스트리밍 기술의 개요 1. 멀티미디어 데이터의 특성 2. 멀티미디어 데이터베이스 관리시스템 2.1 멀티미디어 DBMS 구조 2.2 멀티미디어 데이터의 효율적 저
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,900원
  • 발행일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
론 어떤 세상이 와도 그 중요성이 살아남는 것 하나를 들라면 그것은 분명 독서일 것이다. 책은 우리들 인간이 지상에서 이루어 놓은 가장 가치 있고 경이로운 지혜의 원천이다. 그래서 그런지 우리가 세상에 태어나 자라면서 가장 많이 듣는
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
론 1 1. 연구의 배경 1 2. 연구의 목적 3 II. 이론적 배경 3 1. 이론적 배경 3 2. 정보보호교육 4 (1) 정보보호의 개념 4 (2) 정보보호교육의 필요성 5 3. UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
작성하신 설문지는 본 연구에 큰 도움이 될 것입니다. 1. 서론 1) 연구의 필요성 2. 이론적 배경 1) 스트레스 유발요인 2) 직무만족도 3) 스트레스와 직무만족도의 관계 3. 연구 대상 및 방법 1) 연구 목적 2) 연구 방법 4. 연
  • 페이지 18페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2009.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
미래산업의 기업성과 제 5장 중소기업문화의 전개방안 제 1절 중소기업문화 개발방향제시 제 2절 체계적인 중소기업문화개발 제 3절 중소기업문화 개발개입활동 제 4절 중소기업문화의 적용관리 제 6장 결론 참고문헌
  • 페이지 23페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
보고 있습니다. ※ 학업계획서는 A4용지 2매 이내로 작성하며 자필 혹은 워드프로세서로 작성 가능합니다. 연세대학교 신과대학 추 천 서 지원자 성명: 주 소: 졸업(예정)학교: 본 추천서는 지원자가 출석하고 있는 담임목회자가 작성해야
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,200원
  • 발행일 2010.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
론정보학회 주최 세미나 방송환경 변화와 공익적 민영방송의 가능성 발표논 문, 2004. 정윤식, 방송 산업의 국제화에 관한 법 제도론적 연구, 한국무선국관리 사업단, 1999.8. 방송위원회, 공영방송발전위원회 연구보고서, 1994. 정보통신정책연
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
론 1 Ⅱ Mobile과 Mobile Culture 2 1. Mobile의 개념과 현황 2 2. Mobile Culture의 형성 3 Ⅲ 청소년과 청소년 문화 6 1. 청소년의 특성 6 2. 청소년과 놀이 8 3. 청소년의 문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
이전 1 2 다음
top