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조사 II. 음반 산업 2.1 음반산업의 개요 및 특징 2.2 일본의 음반산업 2.3 음악산업의 마케팅 조사방법 III. BoA의 일본진출 성공사례연구 3.1 SM Entertainment 3.2 BoA 수익 및 결과 3.3 BoA 일본진출 성공분석 3.4 SES 일본진출 실패분석
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  • 등록일 2006.04.15
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사업자와 제조업자 및 유통사업자 간의 대표적인 윈-윈 모델로 평가하고 있다. SK 텔레콤의 기프티콘 2) 사례-뱅킹 모바일 뱅킹은 기존 금융업무의 모바일화로서 어디에서든지 사용할 수 있는 무선의 특징과 언제든지 이용할 수 있는 온라인
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  • 등록일 2011.08.29
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사업 강화, 빔 기존 판매망 활용하여 산토리 주력 브랜드 수출 확대 M&A 현황 01 M&A 국내 사례 : SK텔레콤-아이리버 02 기업소개 목적 과정 및 특징 유형 M&A 해외 사례 : 산토리홀딩스-빔 03 기업소개 목적 과정 및 특징 유형 결론
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  • 등록일 2018.11.21
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기업 혹은 사업단위에 경쟁우위를 제공해 줄 수 있는 독특한 능력을 개발하고 육성 ㄱ.스타벅스는 엔터테인먼트 회사에 더 가까움 ㄴ. 제품혁신과 매장의 분위기 Ⅰ. Intro:스타벅스의 CSR 1. What is Starbucks? 2. CSR of Starbucks Ⅱ. CSR 경영
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  • 등록일 2016.11.18
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분석이 지배적이다. 아이들, 즉 소비자가 뽀로로 속 캐릭터를 봤을 때 친근감과 동질감을 느끼도록 만들었다는 것. 뽀로로를 기획 및 개발하고 사업을 총괄하는 (주)아이코닉스 엔터테인먼트(이하 아이코닉스) 최종일(46) 대표는 “펭귄이 뒤
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  • 등록일 2011.06.27
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충성도에 미치는 영향에 관한 연구, 경기대 국제대학원 석사학위논문 서론 본론 1. 고객만족경영의 개념 2. 고객서비스의 중요성 3. 고객만족경영의 원칙 4. 고객만족경영 전략 5. 고객접점 개선 및 관리 방법 6. 사례분석 결론
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기업 및 정부의 지원 사업에도 한류를 연계하여 국가 및 제품 이미지 제고에 활용해야 한다. -한국의 경제력이 증진됨에 따라 기업이나 정부 차원의 저개발 국가에 대한 각종 지원이 증가하고 있음. -이 같은 지원 사업에 한류를 연계하여 한
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2월 CJ 엔터테인먼트로 설립 2011년 3월 엔터테인먼트 관련 계열사 6개를 합병하여 CJ E&M으로 상호 변경 글로벌 대중문화의 새로운 지평을 열고 있는 NO.1 콘텐츠 기업 문화산업 CJ E&M 소개 및 연혁 CJ E&M 사업분야 CJ E&M 채용정보
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) - 김상헌, 청년정신, 2003 1. 귀족마케팅의 정의 2. 귀족마케팅의 등장배경 3. 귀족마케팅의 대상 4. 귀족마케팅의 고려사항 5. 귀족마케팅의 긍정적/부정적 측면 6. 귀족마케팅의 현황 7. 귀족마케팅의 사례분석 8. 최종 결론
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  • 등록일 2008.09.19
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엔터테인먼트(Digital Entertainment)" 산업으로 정의된다. 1. 시장 현황 2. 사업 개념 3. 사업 내용 4. 동종 업계의 전반적 현황 5. 마케팅 전략 6. 인력 보충 계획 7. 손익 분기점 분석 8. 초기 사업 추진 일정 9. 사이트 개발 샘플
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  • 등록일 2005.08.22
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